Los miembros del elenco de Clair Obscur: Expedition 33 han pedido públicamente que The Game Awards añada una categoría que premie las actuaciones de captura de movimiento (motion capture), así como los papeles de reparto y de apoyo.
En la entrevista, actrices como Aliona Baranova, Jennifer English, Devora Wilde y Shayla Nyx destacaron que muchos videojuegos usan mocap desde hace décadas, pero quienes lo realizan raramente reciben reconocimiento.
Baranova señaló que estos artistas “desaparecen” tras agregarse la voz de otro actor, y que una categoría dedicada incentivaría a los estudios a mostrar el material detrás de escenas.
El llamado cobra fuerza tras lo declarado por Charlie Cox —también parte del elenco— quien, pese a su nominación por “Mejor interpretación”, afirmó que el mérito real debe ser compartido con Maxence Cazorla, el actor de mocap responsable de dar vida a su personaje.
Para los actores, ampliar las categorías actuales permitiría una valoración más justa del trabajo de todo el equipo creativo —no solo de quienes prestan voz— y visibilizar el esfuerzo de quienes convierten animaciones en actuaciones realistas, algo fundamental en juegos modernos con personajes complejos.
El más nominado en la historia
Clair Obscur: Expedition 33, desarrollado por el estudio francés Sandfall Interactive, se convirtió el 17 de noviembre en el título más nominado en la historia de The Game Awards. Recibió 12 candidaturas para la edición 2025.
El juego, lanzado en abril y ampliamente aclamado, compite por Game of the Year junto con Death Stranding 2: On the Beach, Donkey Kong Bananza, Hades 2, Hollow Knight: Silksong y Kingdom Come: Deliverance 2.






