CD Projekt Red refuerza su equipo de The Witcher 4 al incorporar a Karel Kolmann, ex diseñador principal de Kingdom Come: Deliverance 2, quien llega para aportar su experiencia en diseño de misiones y sistemas complejos de juego. Kolmann, que trabajó durante más de ocho años en Warhorse Studios, confirmó su incorporación a través de LinkedIn, justo cuando el proyecto del esperado RPG ha entrado en producción a gran escala desde finales de 2024.
¿Qué trae Kolmann a The Witcher 4?
Durante su trayectoria en Warhorse, Kolmann diseñó 11 misiones completas, incluyendo diálogos y cinemáticas, además de desarrollar el modo Hardcore y el sistema de criminalidad, que regula cómo reaccionan los NPC ante las acciones del jugador. Su experiencia abarca sistemas de sigilo, percepción y combate a gran escala, lo que lo convierte en un refuerzo clave para The Witcher 4.
former writer, scripter, senior game designer, and lead gameplay designer at warhorse (KCD1/KCD2) has joined CDPR for witcher 4 as a senior quest designer pic.twitter.com/dGbM6ORBNB
— kauã (@kaarxx_) November 8, 2025
Asimismo, CD Projekt Red cuenta con más de una docena de diseñadores de misiones senior, un número comparable al de The Witcher 3, lo que permite inferir que la próxima entrega podría igualar o incluso superar la complejidad y cantidad de misiones de sus predecesores. Además, se confirmó que Ciri será la protagonista, mientras que Geralt aparecerá de manera secundaria. La fecha de lanzamiento se estima entre 2027 y 2028, por lo cual los fans deberán esperar un tiempo, pero la incorporación de Kolmann promete misiones más dinámicas y profundas.
¿Merece la pena emocionarse ya?
La llegada de Kolmann refuerza el diseño de misiones de The Witcher 4 y asegura aventuras más envolventes para los jugadores. Aunque todavía faltan años para su estreno, su experiencia indica que CD Projekt Red apunta alto. Se vienen historias de mundo abierto que seguro van a generar gran emoción.






