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Nos Dicen Gamers

Phil Spencer aclara que Xbox no obliga a usar inteligencia artificial en el desarrollo de juegos

Phil Spencer aclara que Xbox no obliga a usar IA; su principal uso es seguridad, mientras los estudios deciden libremente.

Aunque Microsoft ha invertido más de 100 mil millones de dólares en inteligencia artificial en centros de datos, talento y alianzas tecnológicas como OpenAI, Phil Spencer, vicepresidente ejecutivo de Microsoft Gaming, aclaró que Xbox no impone el uso de IA a sus estudios.

¿En qué usa Xbox la inteligencia artificial?

Durante su participación en el Paley International Council Summit, en Palo Alto, California, y acompañado por Tim Schafer, de Double Fine, Spencer explicó que la aplicación actual de la IA en Xbox se concentra principalmente en la seguridad y protección de sus redes.

“Nuestro uso de IA hoy es mayormente para la seguridad y protección de nuestras redes. Es ahora una escala en la que no se puede moderar la seguridad solo con personas. El volumen es demasiado alto”, señaló.

En ese sentido, el directivo indicó que la tecnología ayuda a detectar comportamientos inapropiados en chats y partidas, y protege las cuentas de menores de edad. “Usamos IA para garantizar que las conversaciones y contactos de las cuentas infantiles estén restringidos según lo determinen los padres o tutores”, añadió.

Spencer reconoció que este enfoque “quizá no sea el más glamuroso” de la inteligencia artificial, pero subrayó que cumple una función esencial en la comunidad. Además, comentó que en lo que respecta al desarrollo de videojuegos, la decisión de usar IA recae en los propios equipos creativos de Xbox Game Studios, Bethesda y Activision Blizzard.

“He visto que los equipos usan herramientas que les facilitan el trabajo cuando realmente lo hacen. Cualquier mandato desde arriba no es un camino hacia el éxito”, afirmó.

Por otra parte, el directivo dejó claro que Xbox no tiene metas internas ligadas al uso de IA en producción. “Nuestro uso de IA hoy es mucho más operacional que creativo”, precisó. A diferencia de otras compañías como EA o Krafton, que han adoptado la IA como apoyo directo al diseño y desarrollo de juegos, Xbox prefiere dejar que cada estudio explore su propio camino.

Al mismo tiempo, Spencer adelantó algunos detalles sobre el futuro del hardware de la compañía. Señaló que la próxima generación de consolas Xbox buscará “conectar todos tus dispositivos en un solo lugar”, un objetivo que se refleja en el reciente lanzamiento del ROG Ally Xbox Edition, el dispositivo portátil creado en colaboración con ASUS.

¿Entonces, cuál es el rumbo de Xbox con la IA?

Xbox mantiene una postura flexible y responsable frente a la inteligencia artificial. Spencer aclara que la IA es una herramienta útil, pero su uso depende de cada estudio. El futuro de la tecnología en Xbox parece centrarse más en la seguridad y en la libertad creativa que en las imposiciones corporativas.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.