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Nos Dicen Gamers

Sarah Bond afirma que la exclusividad en Xbox es cosa del pasado mientras Microsoft busca mayor rentabilidad

Sarah Bond dice que la exclusividad en Xbox es cosa del pasado mientras Microsoft busca más rentabilidad en sus juegos.

Sarah Bond, presidenta de Xbox desde 2023, aseguró en una entrevista con Mashable que la exclusividad de juegos en consolas ya no tiene sentido. La ejecutiva explicó que los jugadores buscan experiencias compartidas sin importar el dispositivo. Al mismo tiempo, Microsoft persigue un ambicioso objetivo financiero, el cual es alcanzar un margen de beneficio del 30% en su división de videojuegos, según un informe de Bloomberg.

¿Se acabó la era de los exclusivos?

Bond señaló que los juegos más exitosos del mundo, Call of Duty, Minecraft, Fortnite y Roblox, triunfan porque están disponibles en todas partes y reúnen a millones de personas sin barreras de plataforma. “La idea de limitar un juego a una tienda o dispositivo es anticuada. Quieres poder jugar con tus amigos donde sea”, comentó. Así mismo, la presidenta destacó que Xbox se enfoca en ampliar su ecosistema mediante el juego en la nube, la PC y dispositivos portátiles como la ROG Ally X.

De acuerdo con Bloomberg, la directora financiera Amy Hood fijó el objetivo de rentabilidad del 30% para toda la compañía, incluido Xbox. Este porcentaje, de hecho, supera ampliamente el promedio del sector, que según S&P Global Market Intelligence oscila entre el 17% y el 22%. En 2023, la división de videojuegos de Microsoft apenas alcanzó un 12% de margen, por lo cual la meta representa un reto considerable.

Como consecuencia de esta política, Xbox ha cancelado proyectos de larga duración como Perfect Dark, desarrollado por The Initiative, y Everwild de Rare. Además, ha incrementado los precios de sus consolas y servicios de suscripción. De igual forma, la empresa ha ejecutado miles de despidos durante los últimos dos años, una medida que Phil Spencer, CEO de Xbox, justificó como un esfuerzo para concentrarse en “áreas de crecimiento estratégico”.

La estrategia de apertura hacia otras plataformas continúa avanzando. Rumores recientes sugieren que Starfield podría llegar a PlayStation en 2026 y que un remake de Halo: Combat Evolved estaría en desarrollo para PS5. Si esto se confirma, marcaría un cambio histórico en las políticas de exclusividad que definieron a Xbox durante décadas.

¿Un adiós definitivo a las exclusivas?

Microsoft parece decidido a transformar Xbox en un ecosistema abierto y rentable. Bond resume este giro con lo importante ya no es el dispositivo, sino las personas que juegan.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.