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Nos Dicen Gamers

Look Outside – Review: Solo somos una molecula más en el cosmos

El mercado indie vuelve a sorprender con una propuesta pequeña, pero con enorme ambición. Un juego lleno de amor y horror cósmico.
El mercado indie vuelve a sorprender con una propuesta pequeña, pero con enorme ambición. Un juego lleno de amor y horror cósmico.

Analizado en PC

Dentro de semanas caóticas, llenas de estrés y menos cero de energías, estaba buscando un juego… algo diferente. Mientras escuchaba a uno de mis youtubers favoritos, mencionó un tal Look Outside, un juego por turnos que trata de una manera excelentisima el horror cósmico y corporal que, según él, recordaba a Fear and Hunger… pero sin ser tan injusto ni agobiante.

¡Espera!, yo amo el género del Horror y Terror, Fear and Hunger es bellísimo, pero me abrumó demasiado. Sin literalmente saber nada siquiera haber visto el juego solo pensé en ¿será este el juego que tanto esperaba?.

Originalmente, Look Outside nació como un proyecto de una Game Jam, eventos donde desarrolladores indies novatos deben crear un videojuego en muy poco tiempo y bajo una temática específica. 

Pese a esas limitaciones, sorprendió a todos, era un título pequeño, pero con una identidad clara y una atmósfera perturbadora que destacaba demasiado. Su creador decidió dedicarle unos meses extra de trabajo para convertirlo en una versión completa. Aquí entra Devolver Digital, conocida por apoyar proyectos indies con muchísimo potencial, pues vieron un futuro con este juego y decidieron apoyarlo. 

Así llega Look Outside, un juego del que entré sabiendo nada y del que terminé sabiendo menos que nada. Y fue lo mejor que me pudo pasar.

Mira afuera 

Imagina que vives solo, en un departamento común y corriente. La vida no te trata ni bien ni mal. Te despiertas después de un día agotador, miras el reloj, son las 6 de la mañana, toca alistarse para trabajar. Pero algo está mal.

Afuera, entre las cortinas, se filtran luces extrañas, parpadeantes, de un color raro que de cualquier forma no son los rayos del sol dando los buenos días. Antes de asomarte, ves algo raro, un agujero en la pared, justo al lado de tu cama. Del otro lado, hay un ojo que te observa. Es tu vecina, Sybil.

Con una voz temblorosa pero amigable te da los buenos días, y te pide algo muy simple: “Por favor, no salgas. No mires el cielo. Todo esto acabará en 15 días”.

Cuando prendes tu laptop, ves las noticias y revisas las redes sociales te enteras que el mundo está en caos. Algo ha llegado a la Tierra y la humanidad está dejando de ser humana.

Decides salir de tu departamento. Los pasillos están vacíos, está oscuro, muy silencioso, hay manchas en el suelo que prefieres no saber de qué es, las ventanas están selladas, puertas derrumbadas y el ascensor no funciona. ¿Qué demonios pasó mientras dormías?

Así arranca Look Outside. De un día para otro, una entidad cósmica ha llegado al planeta y su simple presencia lo ha cambiado todo. La luz que emite contamina a cualquiera que la vea o la sienta, transformando hombres, mujeres y animales sin excepción alguna en algo indescriptible, grotesco, irreconocible, algo que no podría definir con palabras.

Tu misión es simple, sobrevivir durante 15 días. Explora los pisos del edificio, busca comida, armas, buscar sobrevivientes si es que quedan y estar preparado para lo que sea que venga. Porque en este nuevo mundo, parece que el hecho de tener una vida normal es un pecado

El tiempo es vida o muerte

Podrías quedarte encerrado en tu departamento durante los quince días. Comer las pocas provisiones que te quedan, ignorar los ruidos del pasillo y rezar porque todo termine. Pero Look Outside no quiere eso. Desde el primer minuto te invita a salir, a explorar los demás departamentos, a descubrir qué pasó con tus vecinos, por qué todo está en ruinas… y ver por si queda alguien vivo ahí afuera.

Cada paso fuera de tu habitación es un riesgo. No importa cuánto te equipes, puedes llevar un casco, suéteres, armas… pero nada garantiza que el siguiente monstruo no te destroce. Cada encuentro puede ser el último.

El edificio cuenta con cinco pisos principales: el tercero, segundo, primero, la planta baja y el sótano. Cada uno es un pequeño laberinto, algunas cerradas con llave, otras inaccesibles hasta que completes ciertos eventos, y varias repletas de recursos útiles ,comida, medicinas o armas. Aunque también habrán bestias que alguna vez fueron humanas. 

El tiempo avanza según vayas descubriendo la zona. Si exploras una nueva sección del edificio, el día progresa; si te quedas en una zona ya conocida, el reloj se detiene. Es una mecánica que recuerda a Majora’s Mask pero sin ser pesada: el juego está dividido en mañana, tarde y noche, y tú decides cómo aprovecharlo. Puedes dedicarlo a explorar, bañarte, contruir items, cocinar o jugar videojuegos dentro del propio juego. 

En el modo normal, sólo puedes guardar al volver a tu departamento. Cuanto más tiempo pases fuera, más experiencia acumulas gracias a una barra especial; pero si decides volver a salvo a tu hogar para guardar, obtendrás menos experiencia. Así que el juego te deja elegir: ¿prefieres jugar seguro y progresar muy lento, o arriesgarlo todo para avanzar más rápido?. En modo fácil hay autoguardado y puedes guardar manualmente en cualquier lugar.

Combates con sabor a peligro real

Tal como mencioné al inicio, Look Outside es un RPG por turnos. Aunque comienzas solo, pronto podrás reclutar hasta cuatro acompañantes para tus expediciones por el edificio. Cada uno puede equipar un arma cuerpo a cuerpo, un arma a distancia, una armadura y una reliquia con efectos especiales. Todo este equipo se obtiene explorando o comerciando con los pocos personajes que aún sobreviven. Algunos incluso podrían aparecerse alguno tocando la puerta de tu apartamento, y será decisión tuya si confiar en ellos o no.

Cuando te topas con un enemigo, el combate se desarrolla con una tensión peligrosa y agresiva, el enemigo se irá acercando poco a poco. Si está lejos, lo ideal es atacar con un arma a distancia; si logra acercarse, tendrá que recurrir a los golpes cuerpo a cuerpo. Cada criatura tiene debilidades distintas: algunas son vulnerables a los ataques contundentes, otras a los cortantes. No hay un indicador claro, así que debes deducir observando el tipo de enemigo y experimentando con tus ataques.

Las armas tienen durabilidad. Cualquier golpe o habilidad puede dañar tu arma, aunque el arma siga funcionando, si insistes en usarla sin repararla, terminará rompiéndose y desapareciendo para siempre. La durabilidad depende de varios factores: la suerte, la efectividad del golpe, e incluso el tipo de habilidad usada. Algunas habilidades son poderosas, pero pueden tener efectos secundarios, tanto sobre el enemigo como sobre ti.

También hay una buena cantidad de efectos de estado: parálisis, veneno, desangramiento, ceguera, entre otros. Tu equipamiento influye directamente en cómo los resistes. Una armadura puede aumentar tu defensa, pero a cambio reducir tu velocidad o tu fuerza, o hacerte más vulnerable a ciertos estados. Por suerte, existe una función de equipamiento automático que te ahorra parte del trabajo si no quieres complicarte con las estadísticas.

Y aunque por muy bien equipado que vayas, el juego logra que cada batalla sea muy importante, no por su dificultad, sino por lo que arriesgas al pelear. No solo tu vida, también la de tus compañeros, tienes que administrar tus pocos recursos, cuidar armas y debes saber en quien debes confiar..

Un infierno repleto de (des)humanidad

Todo lo anterior el combate, la exploración, la gestión, es excelente, pero lo que realmente hace especial al juego está en tus decisiones. Hay múltiples personajes de evento, cada uno tiene algo profundamente inquietante, y aunque algunos parezcan inofensivos o amables, hay algo en su forma de hablar, en su comportamiento o en su simple presencia que te genera inseguridad.

El juego te obliga a prestar atención a cada palabra y a pensar dos veces antes de responder, porque tus decisiones importan. Elegir un diálogo u otro puede activar o bloquear eventos enteros, cambiar el destino de ciertos personajes o incluso decidir quién estará contigo en esta pesadilla mal llamada aventura.

Los humanos más normales pueden esconder algo monstruoso, mientras que las criaturas más deformes podrían ofrecerte ayuda sincera. Cada encuentro se convierte en un dilema moral. ¿Confías en ellos o te preparas para pelear? La línea entre amigo y enemigo es tan delgada que cada elección pesa.

Tus acciones tienen consecuencias reales. Tal vez ignoraste un apartamento, y por no explorar lo suficiente, perdiste la oportunidad de reclutar a alguien clave. O confiaste en la persona equivocada, y esa decisión terminó costándote muchos recursos. En Look Outside, ser el “bueno” no siempre es la mejor opción, pero ser el “malo” tampoco te garantiza sobrevivir.

Esto puede ser abrumador para muchos jugadores, y es completamente entendible. Las decisiones tienen un peso real, y el juego no te lo pone fácil, guardar el progreso es tedioso y cualquier error puede costarte caro. Cada reicidio es una excusa para volver a jugar pues la rejugabilidad es enorme. Cada partida puede llevarte por rutas distintas, con personajes, eventos y sus 8 finales posibles. 

Si lo tuyo no es sufrir tanto, puedes optar por el modo fácil, que simplifica algunas mecánicas… pero ojo, ni así el juego se vuelve un paseo. Los combates siguen siendo duros, las decisiones siguen importando y la sensación de peligro nunca se va. Pero al menos el sistema de guardado es más amigable

Somos hormigas que cualquiera puede pisar

Si todo lo anterior ya son alabanzas, todavía falta hablar del punto más impresionante de Look Outside: su atmósfera. En los juegos de terror, la atmósfera lo es todo. Es muy difícil que un título en 2D logre generar miedo real sin recurrir a jumpscares baratos… pero este lo consigue.

Más de una vez me encontré paniqueado, no por un susto gratuito, sino por el simple silencio de un pasillo, o por un sonido extraño detrás de una puerta. El diseño de los escenarios está lleno de detalles inquietantes: habitaciones destrozadas, luces parpadeantes, manchas en las paredes, y esa sensación de que algo te observa constantemente.

Los personajes y enemigos parecen salidos de una pesadilla de Lovecraft. Cada diseño tiene una mezcla de lo grotesco y lo humano que te hace preguntarte en qué estaba pensando el artista. El trabajo artistico logra que los horrores “innombrables” del horror cósmico cobren forma sin perder su misterio, y cuando algo realmente es inimaginable, el juego te lo narra.

Todo esto está reforzado por una banda sonora tensa y minimalista, que sabe cuándo desaparecerá por completo para dejarte solo con los crujidos del edificio, sonidos cárnicos y los ruidos que no sabes de dónde vienen. Las limitaciones del entorno, la escasez de recursos y el peso de tus decisiones se combinan para crear un miedo constante, incomodidad y pánico

El juego te recuerda que tú no eres el protagonista de nada. Solo eres otro ser humano más, insignificante ante lo que está ocurriendo. Para nosotros, las hormigas son solo criaturas diminutas que podemos aplastar sin pensar en las consecuencias. En este mundo, el visitante hace exactamente lo mismo con la humanidad. No hay malicia, ni venganza, ni razón.

Simplemente está ahí con su mera existencia es incompatible con la nuestra. Esa indiferencia absoluta hacia la vida humana es lo que define el horror cósmico, y el juego lo entiende perfectamente. No se trata de vencer al monstruo, sino de aceptar que jamás podremos comprenderlo.

¿Vale la pena Look Outside?

ROTUNDAMENTE SÍ. Es uno de esos juegos que, con el tiempo, va a ganarse el título de obra de culto. Aunque puede parecer abrumador por su estructura o su tono, Look Outside logra algo que muy pocos títulos han conseguido: entender el horror cósmico de verdad.

Muchos juegos, películas o series han intentado adaptarlo, pero casi todos se quedan en la superficie, en lo visual, en lo monstruoso o en lo grotesco. Look Outside, en cambio, te hace sentir lo insignificantes que somos ante algo imposible de comprender. 

Es increíble que un juego nacido de una game jam, con tan pocos recursos, logre construir una historia tan inquietante y tan bien pensada. Si eres amante del terror, este título es prácticamente obligatorio. Puede que los primeros minutos te resulten visualmente poco atractivos o incluso confusos, pero basta avanzar un par de días en el juego para entender el nivel de detalle, tensión y mimo con el que está hecho.

El único punto negativo real es que: no hay traducción al español. Pero es injusto bajarle puntos a un juego indie por esto. Por ahora, la única opción es recurrir a mods hechos por fans. Devolver Digital, confirmó que está trabajando en localizaciones a más idiomas, pero no se sabe aún si el español está entre ellos.

Aun así, eso no le quita mérito. Look Outside es una joya del terror moderno, breve, tensa, impredecible y llena de detalles que se quedan contigo mucho después de apagar la pantalla.

PROS

– Atmósfera terrorífica muy bien construida
– Lore e historia interesantes, inquietantes y bien logradas
– Excelente diseño de enemigos
– Banda sonora de primera categoría
– Bastante rejugabilidad y múltiples finales por descubrir

CONTRAS

– Poco atractivo a primera vista
– Las múltiples opciones pueden resultar abrumadoras

NOTA

9

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