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Nos Dicen Gamers

GOG eliminará ‘Warcraft 1 y 2’ a petición de Blizzard

GOG Retira Warcraft 1 y 2
El servicio continuará ofreciendo soporte técnico y una oferta de descuento antes de la eliminación de los títulos.

GOG, la plataforma digital de CD Projekt, anunció que Warcraft 1 y Warcraft 2 desaparecerán de su tienda el 13 de diciembre. Blizzard solicitó esta eliminación después de incluir los juegos en el Programa de Preservación de GOG.

Además, las versiones remasterizadas de ambos juegos fueron lanzadas recientemente por Blizzard.

¿Por qué GOG está eliminando Warcraft 1 y Warcraft 2?

Aunque los juegos se eliminarán de la tienda, los jugadores que ya los tengan en su biblioteca seguirán recibiendo soporte técnico y disfrutando de una experiencia sin interrupciones.

Para aquellos interesados en adquirir los juegos antes de su eliminación, GOG ofrece un descuento de $2 (aproximadamente 7.60) en el paquete que incluye ambos títulos con el código «MakeWarcraftLiveForever». Este descuento estará disponible hasta la retirada de los juegos.

Al mismo tiempo, Blizzard lanzó las versiones remasterizadas de Warcraft 1 Warcraft 2 en Battle.net, con precios de $9.99 y $14.99 (equivalente a 37.90 y 56.90 soles), respectivamente. Mientras tanto, las versiones originales siguen a la venta en GOG por $5.99 y $9.99(aproximadamente 22.80 y 37.90 soles).

A pesar de la eliminación de los títulos, GOG reafirmó su compromiso con la preservación de los videojuegos. Los juegos que forman parte de su programa seguirán siendo compatibles con futuros sistemas operativos y recibirán soporte técnico durante años.

Este movimiento también resalta la preocupación creciente por la preservación de los videojuegos. A medida que muchos juegos antiguos corren el riesgo de ser eliminados o volverse obsoletos, GOG aseguró que continuará añadiendo títulos al Programa de Preservación. Su meta es incluir cientos de juegos para finales de 2025.

¿Qué significa esto para el futuro de la preservación de videojuegos?

Con su enfoque, GOG no solo mantiene viva la experiencia de jugar Warcraft 1 y Warcraft 2, sino que también contribuye a la conservación de la historia del videojuego. Esto es esencial en un contexto digital que se caracteriza por la constante evolución y los cambios rápidos.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.