Blizzard Entertainment ha confirmado que está trabajando en un shooter de mundo abierto, según una oferta laboral publicada el 13 de noviembre de 2024. Aunque aún no hay confirmación oficial del título, todo apunta a que este proyecto estará ambientado en el universo de StarCraft.

Bajo la dirección de Dan Hay, conocido por su experiencia en la franquicia Far Cry, este nuevo esfuerzo busca combinar innovación y ambición para marcar un antes y un después en la industria.
¿Es este el regreso triunfal de StarCraft?
En primer lugar, la oferta laboral para Director Asociado de Diseño de Innovación deja claro el enfoque de Blizzard: crear un juego que «vaya más allá de los límites del género». Este anuncio se alinea con las declaraciones del periodista Jason Schreier, quien recientemente afirmó en su libro Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment que Blizzard está trabajando en un shooter de StarCraft.

Por lo tanto, la comunidad ha comenzado a especular que este será el tercer intento de la compañía por expandir la franquicia más allá de la estrategia en tiempo real.

Por otro lado, el liderazgo de Dan Hay es un punto clave. Tras más de una década en Ubisoft, donde trabajó en títulos como Far Cry 3, Far Cry 5 y Far Cry New Dawn, Hay trae consigo una vasta experiencia en el desarrollo de mundos abiertos y sistemas de juego complejos. Esto refuerza la posibilidad de que Blizzard esté apostando por un producto de alta calidad y con un enfoque estratégico claro.
Lecciones del pasado
Sin embargo, no es la primera vez que Blizzard intenta trasladar StarCraft a otros géneros. En 2006, el proyecto StarCraft: Ghost fue cancelado tras una serie de retrasos. Más tarde, en 2019, el shooter StarCraft: Ares corrió la misma suerte, ya que la compañía decidió priorizar el desarrollo de Diablo 4 y Overwatch 2. A pesar de estos contratiempos, Blizzard no parece dispuesto a rendirse con la idea de un shooter basado en este universo.

Además, la compañía ha estado revitalizando la franquicia recientemente. Por ejemplo, lanzó StarCraft: Remastered y la colección de campañas de StarCraft 2 en Game Pass. Asimismo, anunció un crossover con Hearthstone, lo que sugiere que están preparando el terreno para un anuncio más ambicioso.

En cuanto a la innovación, la oferta laboral menciona que el proyecto está diseñado para desafiar las convenciones del género. Según la descripción, Blizzard busca un líder capaz de transformar ideas audaces en experiencias reales y disfrutables para los jugadores. En este sentido, la compañía parece comprometida con ofrecer algo fresco y emocionante que pueda atraer tanto a nuevos jugadores como a los fans de toda la vida.
¿Será este el futuro que StarCraft necesita?
En definitiva, el desarrollo de este shooter de mundo abierto representa una gran oportunidad para la franquicia StarCraft. Si bien los intentos anteriores de Blizzard en este género no tuvieron éxito, el liderazgo de Dan Hay, sumado al renovado enfoque en la innovación, aumenta las posibilidades de que este proyecto sea un triunfo. Por ahora, queda esperar más detalles oficiales.






