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Nos Dicen Gamers

El desarrollo de ‘Marvel’s Blade’ no se detiene pese a la reestructuración de Xbox

Blade sigue
Marvel’s Blade sigue en desarrollo tras los despidos en Xbox, y Arkane Lyon confirma que el juego ya entró en fase de producción.

Arkane Lyon confirmó que su próximo título, Marvel’s Blade, inició su fase de producción a finales de 2024, después de validar con éxito su prototipo. Esta noticia resulta especialmente alentadora, sobre todo si consideramos el difícil contexto actual: Microsoft despidió a cientos de empleados y canceló varios proyectos de alto perfil. A pesar de esta situación, el estudio francés logra avanzar con uno de los títulos más esperados de la línea de juegos de Marvel.

¿De qué va Marvel’s Blade?

Marvel’s Blade es un juego single-player en tercera persona con una historia completamente original. Los jugadores encarnarán a Eric Brooks, mejor conocido como Blade, un híbrido entre humano y vampiro que debe enfrentar una emergencia sobrenatural en una zona en cuarentena de París. Los ciudadanos permanecen encerrados hasta el amanecer, y las calles están infestadas de vampiros. Así mismo, el juego propone un enfoque más narrativo e inmersivo, en línea con el estilo característico de Arkane.

Además, Arkane Lyon es conocido por su trabajo en Deathloop (2021), una obra aclamada por su jugabilidad y diseño innovador. Por lo mismo, el nuevo proyecto genera altas expectativas. Inclusive, se puede señalar que Marvel’s Blade se perfila como uno de los juegos más ambiciosos del estudio hasta la fecha.

Sin embargo, el panorama general en Microsoft Gaming es mucho más sombrío. Por ejemplo, estudios como Turn 10, High Moon y algunos responsables de Call of Duty sufrieron recortes importantes. A causa de esta reestructuración, proyectos como Everwild, Perfect Dark y un MMORPG de Zenimax fueron cancelados. De cualquier manera, el hecho de que Blade haya sobrevivido sugiere una fuerte apuesta de Xbox por este título en particular.

¿Hay razones para ser optimistas?

Marvel’s Blade logró mantenerse a flote en medio de una etapa difícil para Xbox y la industria en general. Aunque todavía falta mucho camino por recorrer, el hecho de que el proyecto haya entrado en producción es una buena señal. No garantiza el éxito, pero al menos los fans pueden seguir atentos a su desarrollo con algo de optimismo.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.