Este año, los creadores originales de Dead Space, Glen Schofield, Christopher Stone y Bret Robbins, propusieron a EA la creación de Dead Space 4.
Sin embargo, EA decidió no avanzar con el proyecto, citando proyecciones de ventas y una tendencia actual de aversión al riesgo en la industria de los videojuegos.
¿Por qué EA rechazó Dead Space 4?
Durante una entrevista con Dan Allen Gaming, Schofield reveló que él y sus compañeros, Stone y Robbins, intentaron presentar una propuesta para Dead Space 4 a EA. La propuesta fue realizada este mismo año. Aunque los creativos estaban entusiasmados con la idea, EA no mostró interés en continuar con el desarrollo.
En cuanto a las razones, Schofield explicó que la decisión de EA probablemente estuvo influenciada por las proyecciones de ventas necesarias para que el proyecto fuese viable. «Ellos saben sus números y lo que necesitan enviar,» comentó Schofield. Sugirió que la empresa tiene claro cuáles son sus prioridades y riesgos.
Además, Stone agregó que la industria de los videojuegos atraviesa por un periodo complicado. Muchas empresas son reacias a tomar riesgos en nuevos proyectos. «La industria está en un lugar extraño ahora mismo,» comentó Stone. «La gente está muy reticente a arriesgarse con nuevas cosas.»
¿Qué sigue para Dead Space?
A pesar de la desilusión de los fanáticos de Dead Space, EA continúa centrando sus esfuerzos en sus juegos deportivos altamente exitosos, The Sims, la revitalización de Battlefield, y los proyectos en curso de Respawn, incluyendo la tercera entrega de Star Wars Jedi. Mientras tanto, BioWare trabaja en Mass Effect 5 tras el lanzamiento reciente de Dragon Age Veilguard.






