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Nos Dicen Gamers

Un juego gratis en Epic puede impulsar ventas en Steam, según desarrollador

El responsable del estudio afirma que Blood West vendió hasta un 200 % más en Steam el día que fue gratuito en Epic Games Store.

La estrategia de regalar juegos en Epic Games Store puede tener un efecto inesperado: aumentar las ventas en Steam. Así lo aseguró Dave Oshry, CEO del estudio independiente New Blood, al comentar el impacto de la promoción gratuita de Blood West en Epic.

Ventas al alza gracias a Epic

Según Oshry, el día que Blood West estuvo disponible gratis en Epic Games Store, el juego vendió un 200 % más en Steam. El directivo compartió la reflexión en redes sociales, donde reconoció que antes veía a Epic como un agujero negro de marketing.

“Resulta que tener tu juego gratis en Epic es una gran publicidad para las ventas en Steam”, explicó. Además, aseguró que las ventas en consolas también registraron un pico durante esa jornada.

Preferencias claras entre los jugadores de PC

El comentario surgió al reaccionar a un meme viral que defendía que muchos jugadores prefieren pagar en Steam antes que aceptar un juego gratis en Epic, con tal de no fragmentar su biblioteca. 

La idea refuerza una percepción habitual en PC: la comodidad y las funciones de Steam pesan más que el precio cero. Aunque Epic mantiene su estrategia de juegos gratuitos como forma de atraer usuarios, incluso su propio CEO, Tim Sweeney, ha admitido en el pasado que no todas estas promociones han sido una buena inversión.

Más visibilidad que conversión directa

El caso de Blood West sugiere que los juegos gratis en Epic pueden funcionar mejor como herramienta de visibilidad que como motor directo de ventas en su propia tienda. 

Para algunos estudios, el beneficio real estaría en redirigir la atención hacia plataformas donde los jugadores ya están dispuestos a comprar. Una señal más de que, para muchos usuarios de PC, la experiencia de uso y la centralización de su catálogo siguen siendo decisivas, incluso frente a la tentación de lo gratis.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.