Nightdive Studios, conocido por sus remasterizaciones de juegos retro en HD, ha expresado su interés en remasterizar títulos de la era de Xbox 360 y PlayStation 3.
"We stand ready": Retro specialist Nightdive Studios says it wants to start remastering Xbox 360 and PS3 games.https://t.co/o7MNfHMHAI pic.twitter.com/2wDAeswUI1
— VGC (@VGC_News) April 1, 2025
El estudio ha trabajado en la modernización de juegos clásicos como System Shock, Quake, Doom 64, Blade Runner y Star Wars: Dark Forces, utilizando su motor KEX Engine. Sin embargo, hasta ahora su enfoque ha estado en juegos con versiones de PC, lo que facilita su adaptación al hardware actual.
Remasterizar títulos exclusivos de consolas
En una entrevista, el director de Nightdive, Stephen Kick, y el director de desarrollo comercial, Larry Kuperman, afirmaron que están preparados para abordar juegos exclusivos de Xbox 360 y PS3.
Sin embargo, destacaron que el proceso de remasterización depende de varios factores clave: Si el juego tuvo una versión para PC o fue exclusivo de consola, la disponibilidad del código fuente y la calidad del mismo y el acceso a los archivos originales y su estado.

Kick mencionó que, en proyectos anteriores, han trabajado con los diseñadores originales para mejorar aspectos que no funcionaron en su lanzamiento. Usó como ejemplo el hipotético caso de Haze, un juego de PS3 que no tuvo el éxito esperado.
«Hemos hablado con desarrolladores originales en juegos anteriores, dándoles la oportunidad de mejorar lo que harían diferente. En el caso de System Shock 2 Remastered, cuando los trasladamos a hardware moderno, muchos problemas técnicos como el rendimiento, la resolución de texturas y los tiempos de carga se resuelven por sí solos», mencionó el directivo.
¿Es posible remasterizar juegos exclusivos de PS3?
Uno de los mayores desafíos será la arquitectura de PlayStation 3, famosa por su complejidad y dificultades para la compatibilidad. Sin embargo, Kick se mostró confiado en que Nightdive podría superar este obstáculo.
Ante ello, declaró: «Sabemos que la arquitectura de la PS3 fue difícil de entender para los desarrolladores en su momento, y eso sigue afectando la retrocompatibilidad. Pero con nuestra experiencia, creemos que podemos hacer un trabajo sólido en una remasterización de juegos de PS3«.

Kuperman agregó que el motor KEX Engine les da una ventaja, ya que pueden hacer ajustes específicos para facilitar el proceso de modernización de estos juegos. Además de esta nueva ambición, los ejecutivos de Nightdive Studios también mencionaron que siguen interesados en remasterizar The Operative: No One Lives Forever, a pesar del reciente cierre de su desarrolladora, Monolith Productions.
Si Nightdive logra superar los desafíos técnicos, podríamos ver en el futuro nuevas versiones en HD de juegos clásicos que hasta ahora han permanecido atrapados en la generación de Xbox 360 y PlayStation 3.






