Ubisoft trabaja en un nuevo juego multijugador en primera persona, según filtraciones recientes de los conocidos leakers Shiny77 y 6leaksgg. El proyecto, identificado como Project Scout, lleva más de dos años en desarrollo y estaría creado con Unreal Engine 5. Además, su propuesta buscaría competir directamente con Apex Legends, al apostar por combates de gran escala ambientados en un universo de ciencia ficción. Aunque la compañía francesa no ha confirmado la existencia del título, los materiales filtrados ofrecen pistas claras sobre su enfoque competitivo.

¿De qué trata realmente Project Scout?
De acuerdo con la información difundida, Project Scout apostará por un formato de juego competitivo con partidas masivas y funciones de juego cruzado entre plataformas. Al mismo tiempo, se puede señalar que el proyecto fue presentado internamente con una imagen de Apex Legends como referencia visual, lo cual sugiere que Ubisoft pretende seguir el éxito del popular battle royale de Respawn Entertainment.
Shiny77, uno de los filtradores más activos, afirmó haber visto material jugable del título. Sin embargo, comentó que “no cree que a la gente le guste”, una opinión que, aunque subjetiva, deja entrever que el proyecto aún requiere ajustes. Por su parte, 6leaksgg compartió capturas de pantalla en desarrollo que muestran una interfaz futurista con un nivel de tripulación, un mapa de gran tamaño y una brújula de orientación; todos estos elementos confirman que el título se encuentra en una fase temprana de producción.
"Project Scout"
— 6leaks (@6leaksgg) November 12, 2025
Upcoming Sci-Fi Competitive FPS From @Ubisoft
– Unreal Engine 5
– Large-scale
– Crossplay pic.twitter.com/ra0SMlv5qy
Ubisoft ya había intentado competir en el mercado de los shooters con Hyper Scape en 2020. Este juego, que combinaba acción frenética y mecánicas de battle royale, cerró sus servidores en 2022 debido a la falta de jugadores. A diferencia de aquel fracaso, Project Scout podría representar el intento más serio de la compañía por recuperar terreno en un género saturado.
El contexto empresarial también influye. Debido a las ventas decepcionantes de sus últimos lanzamientos, Ubisoft busca reactivar su catálogo con proyectos que fortalezcan su presencia en el segmento de los juegos como servicio. Por esta razón, los accionistas han pedido revisar los acuerdos con Tencent, y Project Scout podría ser una pieza clave en esa estrategia de renovación.
Además, la elección de Unreal Engine 5 y no de motores internos como Anvil o Snowdrop refleja un cambio técnico importante, de modo idéntico a lo que ya han hecho otras compañías que buscan una mayor flexibilidad visual. Si apelamos a un ejemplo, Epic Games y CD Projekt RED ya migraron sus futuros proyectos a este motor, lo que evidencia su potencia y estabilidad.
Por otra parte, Project Scout no solo buscaría replicar un estilo visual atractivo, sino también ofrecer una jugabilidad sólida. En efecto, la compañía cuenta con experiencia en servidores de gran capacidad, como se ha demostrado en Rainbow Six Siege o The Division 2. Sin embargo, la clave estará en crear una identidad única que lo diferencie de competidores directos como Apex Legends, Fortnite o Call of Duty: Warzone.
¿Dará en el blanco esta vez Ubisoft?
Si las filtraciones resultan ciertas, Project Scout marcaría el regreso de Ubisoft al terreno de los shooters competitivos. La comunidad gamer espera que la empresa haya aprendido de los errores de Hyper Scape y apueste por algo más fresco y original. Solo queda esperar el anuncio oficial para comprobar si Ubisoft logra reinventarse o, una vez más, apunta sin dar en el blanco.






