El CEO y fundador de NetEase, William Ding, casi canceló el exitoso juego Marvel Rivals porque no quería pagar por los derechos de personajes de Marvel.

Lanzado en diciembre del año pasado, el juego tiene más de 250,000 jugadores diarios en Steam. Sin embargo, estuvo a punto de no ver la luz.
¿Y si Marvel Rivals no tuviera héroes de Marvel?
Un informe de Bloomberg revela que William Ding discutió la cancelación de Marvel Rivals antes de su lanzamiento, ya que no quería pagar a Disney por los derechos de uso de los personajes de Marvel.
Durante este periodo, los artistas comenzaron a crear personajes originales para reemplazar a los héroes de Marvel. Aunque la iniciativa no prosperó, la decisión temporal le costó a la empresa millones de dólares. Fue un ejemplo de los cambios abruptos implementados por el CEO.
Por otra parte, NetEase ha negado las afirmaciones y ha reiterado su compromiso y relación cercana con Marvel desde 2017. A pesar de la turbulencia interna, el juego fue lanzado y ha sido un éxito rotundo, atrayendo a millones de jugadores en los primeros días de su lanzamiento.
Además, NetEase ha estado en los titulares por otras razones. Recientemente, despidieron a su equipo en Estados Unidos y han reducido inversiones en el extranjero. La empresa afirma que sigue comprometida con el desarrollo y crecimiento de Marvel Rivals.
¿Al final valió la pena la decisión?
NetEase estuvo a punto de lanzar Marvel Rivals sin personajes de Marvel, pero cambió de rumbo a tiempo. La decisión le costó millones, pero el éxito del juego demuestra que fue lo correcto. Al final, apostar por la licencia valió la pena.






