Google ha revelado un nuevo modelo de inteligencia artificial que es capaz de comprender una amplia gama de videojuegos del mercado actual.
La división DeepMind se asoció con algunos desarrolladores de títulos como No Man’s Sky o Valheim para entrenar a SIMA, como se llama el agente de IA.
IA para juegos actuales
En una publicación de blog reciente, Google explicó que SIMA puede realizar «una variedad de tareas» en un entorno de videojuegos.
Los investigadores grabaron a los humanos jugando y anotaron las entradas del teclado y el mouse utilizadas para llevar a cabo las acciones. Utilizaron esta información para entrenar a SIMA, que tiene «un mapeo preciso de imágenes y lenguaje y un modelo de video que predice lo que sucederá a continuación en la pantalla». La IA es capaz de comprender una variedad de entornos y realizar tareas para lograr un objetivo determinado.
Se han probado más de 600 habilidades y comandos básicos en SIMA y, hasta ahora, la IA puede manejar acciones que no tardan más de diez segundos en completarse. Esto incluye:
- Disparando asteroides en No Man’s Sky
- Encontrar agua en Valheim
- Conducir un auto en Goat Simulator 3
- Cultivo de mineral de hierro en Satisfactory
Con el tiempo, SIMA se mejorará a escala iterativa y mejorará con cada actualización importante. Hay expectativas de que algún día DeepMind le indique a SIMA que «encuentre recursos y construya un campamento», y lo hará. Será interesante ver en qué se diferencia esto de lo que tenemos ahora.
DeepMind señala que se trata de una investigación en etapa inicial y que los resultados «muestran el potencial para desarrollar una nueva ola de agentes de IA generalistas impulsados por el lenguaje». El equipo espera que la inteligencia artificial se vuelva más versátil y generalizable a medida que esté expuesta a más entornos de entrenamiento.






