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Capcom revela que ‘Resident Evil Requiem’ comenzó como un juego en línea

Los desarrolladores del título muestran material inédito y explican por qué abandonaron ideas de mundo abierto y multijugador.

Capcom ha sorprendido a la comunidad al revelar que Resident Evil Requiem, la próxima entrega principal de su emblemática saga de survival horror, comenzó su desarrollo como un juego en línea con elementos de mundo abierto. Sin embargo, según explicó el director del proyecto, Koshi Nakanishi, en un video exclusivo para miembros del sitio web oficial de Capcom, el equipo decidió abandonar esa dirección creativa tras reconocer que no cumplía con las expectativas del público.

“Puede que hayan escuchado algunos rumores, cosas como un Resident Evil en línea o de mundo abierto. Estuvimos experimentando con esas ideas durante un tiempo”, comentó Nakanishi. “Pero al final, aunque tuvimos algunos conceptos interesantes, nos dimos cuenta de que no era lo que los fans querían ver o jugar. Así que volvimos a la mesa de diseño y comenzamos de nuevo, lo que finalmente llevó a Resident Evil Requiem”.

El origen en línea de Resident Evil 9 fue mencionado por el filtrador de la saga, Dusk Golem, quien afirmó que el desarrollo del título comenzó en 2017 y contaba originalmente con los protagonistas clásicos Leon S. Kennedy y Jill Valentine. Según Golem, esta versión temprana buscaba ser lo opuesto a la entrega en primera persona Resident Evil 7, pero sufrió un reinicio importante en 2021, coincidiendo con el lanzamiento de Village.

Este jueves, Capcom estrenó oficialmente el primer gameplay de Resident Evil Requiem, el cual ofrece una jugabilidad en primera y tercera persona, reafirmando su regreso a las raíces del survival horror tradicional. El juego tiene programado su lanzamiento para el 27 de febrero de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC.

Según la desarrolladora, Requiem representa un cambio audaz para la franquicia y tiene como protagonista a Grace Ashcroft, hija de Alyssa Ashcroft (personaje de Resident Evil Outbreak), ahora una analista del FBI que investiga una serie de muertes misteriosas en Raccoon City, tres décadas después de que la ciudad fuera destruida durante los eventos de Resident Evil 3. Con esta revelación, Capcom reafirma su compromiso con las expectativas de sus jugadores, dejando de lado las tendencias masivas de lo online y el mundo abierto para centrarse nuevamente en el terror atmosférico, el suspenso narrativo y la experiencia solitaria que definieron a la franquicia.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.