El ex ejecutivo de PlayStation, Shuhei Yoshida, compartió su teoría sobre por qué Bloodborne, el popular título de From Software dirigido por Hidetaka Miyazaki, no ha recibido una remasterización para PS5.
Según Yoshida, Miyazaki está demasiado ocupado con otros proyectos y no quiere que nadie más maneje el desarrollo del juego.
¿Por qué no se ha remasterizado Bloodborne para PS5?
Desde su lanzamiento en 2015, Bloodborne se ha convertido en un clásico de culto entre los fans de los juegos de acción RPG. A pesar de las constantes peticiones de los jugadores para que se remasterice para PS5 o se lance una versión para PC, el juego solo está disponible en la nueva consola de Sony a través de la compatibilidad con versiones anteriores, sin mejoras de rendimiento.
En una reciente entrevista con Kinda Funny, Yoshida explicó que, en su opinión, la falta de actualizaciones para Bloodborne se debe al respeto de PlayStation por los deseos de Miyazaki. «Creo que está interesado en traer de vuelta Bloodborne, pero está tan ocupado y tan exitoso que no puede hacerlo él mismo, y no quiere que nadie más lo toque», comentó Yoshida. «Esa es mi teoría, y el equipo de PlayStation respeta su deseo».

Por otro lado, Miyazaki ha expresado su deseo de que más jugadores puedan disfrutar de Bloodborne. Sin embargo, parece que no hay planes inmediatos para una remasterización o una versión para PC. El presidente de From Software, al ser consultado al respecto, mencionó que le encantaría ver a más jugadores experimentar el juego, especialmente como una «reliquia del pasado» que debería estar disponible para las nuevas generaciones.
¿Seguirán esperando los fans de Bloodborne?
A pesar de las esperanzas de los fans, la remasterización de Bloodborne para PS5 sigue siendo una ilusión. Las palabras de Yoshida y Miyazaki sugieren que, aunque no se oponen a la idea, las circunstancias actuales y el respeto por la visión original del director han impedido cualquier avance en ese sentido.






