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‘Assassin’s Creed Shadows’ es censurado en Japón

La versión completa del juego deberá de modificarse en Japón a pesar de contar con calificación mayores de 18 años.
Ubisoft realizará cambios drásticos para la versión de dicha región como en la jugabilidad, la parte visual e idioma.

Assassin’s Creed Shadows no podrá estrenarse de forma completa en Japón debido a que presenta contenido extremo por lo que tendrá una calificación Z, material exclusivo para mayores de 18 años, proveniente de la organización japonesa CERO.

Al respecto Ubisoft, reafirmó que se cambiará parte del material visual del título, ya que la empresa de calificación determinó al videojuego como gore. Además la casa desarrolladora ha decidido cambiar los diálogos japoneses de la versión original norteamericana y europea.

«En Assassin’s Creed: Shadows (CERO: Z), la opción de encender y desactivar la desmembración se ha eliminado de la configuración del juego, ahora desmembrar las cabezas y extremidades de los enemigos mientras se juega está desactivada permanentemente. También se ha cambiado la forma en que se representan las partes del cuerpo cortadas», dijo Ubisoft en su comunicado.

La decisión de CERO en la censura de los videojuegos ha sido fuente de controversia en el pasado. Debido a que, en el 2024, el gerente general de EA Japón, Shaun Noguchi, criticó la organización de calificación por lo disconforme que era la forma de denominación del remake de Dead Space y Stellar Blade.

Acerca de Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows se desarrolla en un período oscuro y tumultuoso de la historia, donde los jugadores asumen el papel de un asesino experto que trabaja desde las sombras para desmantelar las operaciones de los Templarios. La historia promete explorar temas de conspiración, justicia y la eterna lucha por el libre albedrío frente al control.

Los jugadores podrán eliminar enemigos de manera silenciosa con herramientas avanzadas, personalizar su equipo y habilidades, y explorar entornos detallados con rutas no lineales. Además, con la inteligencia artificial mejorada se presentarán enemigos más tácticos, mientras que las decisiones narrativas y los elementos interactivos del mundo influirán en la trama y el desarrollo del personaje.

Por último, el juego ofrece una experiencia desafiante y adaptativa con mecánicas de ocultación, gadgets innovadores y un sistema de progresión. Estará disponible a partir del 20 de marzo en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC (Steam y Epic Games Store).

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Alexander Sotelo

Soy un joven que le gusta sumergirse en los videojuegos, envolverse en la magia del cine, estar al día con las innovaciones tecnológicas y explorar el fascinante universo del anime.