Un nuevo informe de Bloomberg revela que Black Myth: Wukong ha vendido 18 millones de copias desde su lanzamiento hace poco más de dos semanas, convirtiéndose así en uno de los juegos de mayor venta de la historia.
El megaéxito chino ha entrado a la lista de los más vendidos, solo detrás de Call of Duty: Modern Warfare 2 y Grand Theft Auto 5.
Se viene contenido para el juego
Según el reporte, Game Science ha recaudado un estimado de 800 millones de dólares, más del 1.000 % más que su presupuesto de 70 millones de dólares, y se dirige rápidamente hacia los mil millones de dólares, cifra que sin duda alcanzará.
El artículo relata que Game Science fracasó en tres proyectos de juegos anteriores, antes de hacerse rico con Wukong.
“Si quieres escuchar la verdad, el éxito actual de Game Science se basa en sus cuatro fracasos consecutivos”, dijo Daniel Wu, fundador de Hero Game, quien trabajó con el cofundador de Game Science, Feng Ji, para lograr que se creara Black Myth: Wukong. “Wukong demuestra no solo que tenemos capacidades de creación de juegos de primer nivel, sino que también podemos contar una buena historia con elementos chinos”.
Con esta información, se añade que Black Myth: Wukong tendrá una expansión que supondrá una ronda de ingresos completamente nueva. Todavía no hay pistas sobre lo que cubrirá la expansión, ni su alcance o precio en comparación con el del juego principal. Probablemente, 30-40 dólares es una estimación segura en el mercado actual.
La nota al margen aquí es que el juego ha logrado todas estas ventas lanzándose solo en PC y PS5, no en una generación pasada como PS4, que todavía tiene una gran participación de mercado, y para nada en Xbox, donde supuestamente hay algún tipo de acuerdo de exclusividad temporal secreto con Sony, aunque Game Science ha hecho referencia a problemas de «optimización» con la consola.






