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Nos Dicen Gamers

ARC Raiders presenta su hoja de ruta 2026 y genera decepción

La hoja de ruta 2026 de ARC Raiders ofrece cuatro meses de contenido, pero retrasa el nuevo mapa hasta abril y genera decepción.

Embark Studios presentó la hoja de ruta de ARC Raiders para 2026, revelando el contenido que llegará entre enero y abril. El estudio realizó el anuncio tras el periodo festivo, debido a las críticas por la falta de novedades, y confirmó que el próximo mapa se lanzará recién en abril, por lo cual los jugadores enfrentarán una espera de cinco meses desde la última expansión.

¿Por qué tarda tanto el nuevo mapa?

ARC Raiders, lanzado en octubre de 2025, logró consolidarse rápidamente dentro del género de extracción. Sin embargo, durante las fiestas, la comunidad detectó varios problemas, como exploits fuera del mapa, presencia de tramposos y recompensas poco atractivas. A causa de esta situación, muchos jugadores expresaron su descontento en redes sociales.

Embark Studios publicó una hoja de ruta que propone actualizaciones mensuales durante cuatro meses consecutivos. El plan incluye nuevas condiciones de mapa, proyectos para jugadores, amenazas ARC adicionales y mejoras de calidad de vida. Además, en febrero se puede señalar la llegada de un nuevo Raider Deck, una ventana de expedición y ajustes a los mapas existentes.

No obstante, las novedades más esperadas un mapa completamente nuevo y una gran amenaza ARC aparecerán recién en abril con el evento Riven Tides. En contraposición a las expectativas de los jugadores, el último mapa, Stella Montis, se lanzó en noviembre, lo que es lo mismo, una espera de cinco meses sin nuevas ubicaciones.

Este ritmo, si lo comparamos con otros shooters de extracción, no resulta extraño. Escape from Tarkov suele tardar más de un año en lanzar mapas nuevos. Estos escenarios requieren un desarrollo más complejo en diseño, balance y progresión.

¿Contenido gradual o promesas a futuro?

ARC Raiders ofrece contenido constante, pero no el que muchos esperaban a corto plazo. Embark Studios apuesta por ajustes graduales con el objeto de fortalecer el juego a largo plazo. Ahora bien, mantener a la comunidad motivada hasta abril será clave para que el hype no se enfríe.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.