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Square Enix anuncia despidos masivos mientras consolida su desarrollo en Japón

Más de 100 empleados en Reino Unido y un número no revelado en Estados Unidos se verán afectados por la reestructuración.

Square Enix ha iniciado un proceso de despidos masivos como parte de una amplia reestructuración interna que busca consolidar sus operaciones de desarrollo en Japón y reducir su presencia en Occidente. Según reportes y publicaciones de extrabajadores, más de 100 empleados del Reino Unido se verían afectados, junto con una cantidad indeterminada de trabajadores en Estados Unidos, quienes recibirían sus notificaciones de despido antes de que termine la semana.

Un nuevo paso en la reestructuración global

De acuerdo con documentos internos filtrados, esta medida forma parte del plan de reorganización que Square Enix ha venido implementando desde 2024, el cual incluye el cierre de estudios en el extranjero y el traslado de las funciones clave de desarrollo hacia Japón. En el Reino Unido, la compañía deberá iniciar un proceso de consultas de redundancia para evaluar si algunos puestos pueden ser salvados, lo que podría reducir el número final de despidos.

En su comunicado oficial, la empresa explicó que la decisión busca fortalecer la estructura de desarrollo y promover una estrategia de marketing global integrada, añadiendo que fue una determinación extremadamente difícil, tomada tras una cuidadosa evaluación para garantizar el crecimiento a largo plazo del grupo. “Extendemos nuestro más sincero agradecimiento a los talentosos miembros del equipo que dejarán la compañía por sus importantes contribuciones a Square Enix”, expresó la empresa. “Durante este período de transición, seguimos comprometidos a tratarlos con el máximo respeto y ofrecerles apoyo durante el proceso”.

Enfocada en Japón y en el uso de inteligencia artificial

En los últimos años, Square Enix ha reducido de forma significativa su presencia occidental. En 2022, vendió Crystal Dynamics, Eidos-Montréal y Square Enix Montréal, junto con varias franquicias, como Tomb Raider y Deus Ex, al Embracer Group. Desde entonces, solo mantiene la gestión de Life is Strange, Outriders, Just Cause y la publicación de Powerwash Simulator en Occidente.

La presentación interna compartida con los empleados también reveló que la compañía planea automatizar el 70 % de su trabajo de control de calidad (QA) mediante inteligencia artificial generativa para 2027. Square Enix ya había adelantado su intención de ser agresiva en la aplicación de IA tanto en el desarrollo como en la publicación de videojuegos.Con esta nueva ola de despidos, Square Enix sigue redefiniendo su estructura global, priorizando la producción en Japón y apostando por la automatización tecnológica como pieza clave de su estrategia futura.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.