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Nos Dicen Gamers

¿Por qué Fortnite dará menos V-Bucks por cada compra?

Epic Games reducirá los V-Bucks por pack en Fortnite desde el 19 de marzo, tras anunciar cambios en precios y recompensas del pase.

Epic Games anunció que modificará el valor de los V-Bucks enFortnite a partir del 19 de marzo. La empresa reducirá la cantidad de moneda virtual que reciben los jugadores por cada compra, debido a los mayores costes de desarrollo y mantenimiento del videojuego. Además, la compañía explicó que busca cubrir estos gastos a fin de que el juego continúe funcionando y actualizándose con normalidad.

¿Qué cambia con los V-Bucks?

Los cambios afectarán a todos los packs principales de V-Bucks. Por ejemplo, el pack de 8,99 dólares ofrecerá 800 V-Bucks en lugar de 1000. De la misma forma, el pack de 22,99 dólares entregará 2400 en vez de 2800, y el de 36,99 dólares pasará de 5000 a 4500 V-Bucks. Así mismo, el pack de 89,99 dólares reducirá su cantidad de 13 500 a 12 500 V-Bucks.

El pack de cantidad exacta también cambiará. Es decir, el precio por 50 V-Bucks pasará de 0,49 a 0,99 dólares, lo que significa que los jugadores pagarán más por la misma cantidad de moneda virtual.

Por otra parte, la empresa anunció algunos ajustes en los pases del juego. El pase de batalla costará 800 V-Bucks en lugar de 1000. Sin embargo, al completarlo los jugadores solo recibirán 800 V-Bucks, mientras que antes podían obtener hasta 1500. También, otros pases como el OG Pass, el Music Pass y el LEGO Pass bajarán de precio.

Epic recordó que los jugadores recibirán un 20 % de reembolso en recompensas al realizar compras mediante el sistema de pago de la Epic Games Store. Las tarjetas regalo actuales seguirán funcionando con el valor que tienen impreso.

¿Cómo reaccionará la comunidad?

Fortnite seguirá siendo gratuito, pero comprar V-Bucks costará más que antes. Por lo tanto, los jugadores obtendrán menos moneda virtual por el mismo dinero. La reacción de la comunidad mostrará si estos cambios afectan la forma en que los jugadores gastan dentro del juego.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.