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Nos Dicen Gamers

Los ports de PlayStation en PC habrían sufrido por lanzarse demasiado tarde

El momento del lanzamiento de un juego de PlayStation en PC es crucial para determinar cuántas copias venderá, asegura Newzoo.

Un nuevo informe de la firma de análisis Newzoo sugiere que varios juegos de Sony Interactive Entertainment no han tenido el desempeño esperado en PC debido a la estrategia de lanzarlos mucho tiempo después de su debut en consola.

Según los datos analizados por la compañía, muchos títulos de PlayStation llegan a PC más de un año después de su lanzamiento original en consola, lo que reduce significativamente el interés inicial del público. Para cuando el port llega a plataformas como Steam, gran parte de la demanda ya se habría concentrado en la versión de consola.

La diferencia se vuelve evidente al comparar el comportamiento de los jugadores. De acuerdo con el director de inteligencia de mercado de Newzoo, Manu Rosier, cuando un juego de PlayStation se lanza primero en consola y luego en PC, la versión de PC suele representar alrededor del 13 % de los jugadores en los primeros tres meses tras ambos lanzamientos combinados. En cambio, cuando los juegos AAA debutan simultáneamente en PC y consola, la base de usuarios de PC puede alcanzar cerca del 44 % en ese mismo periodo.

El análisis también indica que este fenómeno no depende únicamente de que se trate de juegos propios de Sony. Los datos muestran resultados similares tanto en títulos desarrollados por PlayStation Studios como en exclusivas de terceros asociadas a la plataforma, lo que sugiere que el principal factor es el retraso entre versiones, y no necesariamente el atractivo de la franquicia en PC.

Números variados

Aun así, algunos lanzamientos iniciales lograron cifras destacadas cuando Sony empezó a llevar sus franquicias a PC. Juegos como Horizon Zero Dawn, God of War y Marvel’s Spider-Man lograron atraer millones de jugadores en la plataforma, mostrando que el interés por las propiedades de PlayStation sí existe entre el público de PC.

Sin embargo, el informe sostiene que el momento del lanzamiento es crucial. Si un juego llega a PC años después de su estreno en consola, la mayor parte del ciclo comercial ya se habría consumido en la plataforma principal, reduciendo el impacto del port.

Este debate llega en un momento en el que Sony estaría revisando su estrategia de lanzamientos en PC, tras varios años apostando por llevar algunas de sus franquicias más importantes fuera del ecosistema PlayStation. La discusión sobre si los juegos deberían llegar simultáneamente a consola y PC sigue siendo uno de los temas más relevantes en la estrategia futura de la compañía.

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Leonardo Ancajima

Periodista de videojuegos y tecnología. Bachiller de la UNMSM. Apasionado de los esports y lucha libre.