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Riot Games termina el desarrollo de 2XKO en diciembre de 2026

Riot Games finalizará el desarrollo activo de 2XKO en diciembre de 2026, aunque el juego seguirá online y recibirá nuevos personajes.

Riot Games anunció que finalizará el desarrollo activo de 2XKO en diciembre de 2026, debido a que el juego no consiguió mantener suficientes jugadores para garantizar su sostenibilidad. Sin embargo, los servidores continuarán activos después de esa fecha y el título seguirá disponible en todas sus plataformas. Además, Riot lanzará nuevo contenido durante los próximos meses, incluidos los personajes Lux y Samira, antes de cerrar esta etapa de desarrollo.

¿Qué pasó con 2XKO?

La decisión llega después del lanzamiento completo de 2XKO en enero de 2026. Durante los meses siguientes, Riot siguió el comportamiento de la comunidad y evaluó la cantidad de jugadores que permanecieron en el título. Aunque muchos usuarios probaron el juego, la compañía estima que la retención no alcanzó el nivel necesario para sostener su desarrollo.

“Durante los últimos meses, hemos estado monitoreando de cerca la trayectoria de 2XKO, y lo que hemos visto es pintar una imagen clara y consistente: si bien muchos de ustedes se lanzaron a probar el juego y hay una comunidad increíble que juega todos los días, no hemos visto suficientes jugadores seguir con el juego para tomar un camino hacia la sostenibilidad”, explicó Riot Games.

Por esta razón, el estudio decidió terminar el desarrollo activo, aunque mantendrá los servidores después de diciembre. Es decir, 2XKO no se cerrará cuando termine el desarrollo: los jugadores podrán continuar con las partidas online y Riot avisará con anticipación si esa situación cambia. Asimismo, el modo offline permanecerá sin modificaciones.

Durante el resto de 2026, Riot todavía agregará contenido y mejoras. Entre las principales novedades estarán Lux y Samira, que llegarán como nuevos personajes. También habrá mejoras de funciones y, por último, un parche destinado a corregir errores en diciembre.

«Durante el resto de 2026, presentaremos contenido, mejoras de funciones y dos nuevos campeones (Lux y Samira), con la intención de entregar nuestro parche final de corrección de errores en diciembre de este año. Después de eso, los servidores permanecerán activos para admitir el juego en línea. El juego sin conexión no se verá afectado. Avisaremos con anticipación si algo de eso cambia», dijo la compañía.

Además, Riot modificará el acceso al contenido del juego. Desde ahora, todos los personajes estarán desbloqueados para los jugadores, mientras que la mayoría de los objetos cosméticos se ofrecerán agrupados. Los objetos de avatar y perfil podrán desbloquearse mediante Créditos con la llegada del parche 1.3.1, previsto para septiembre.

«Cualquier contenido que poseas es tuyo. Los elementos de avatar y perfil de jugador se podrán desbloquear para obtener créditos. Esto sucederá en el parche 1.3.1 (septiembre). Más información sobre esto a continuación», indicó Riot.

Por otra parte, la compañía confirmará que devolverá el dinero gastado en 2XKO hasta el 20 de agosto de 2026. Los jugadores conservarán todo el contenido que ya hayan adquirido. Con esta medida, Riot busca compensar a quienes apoyan económicamente el juego y, al mismo tiempo, permitir que la comunidad continúe disfrutándolo.

En ese sentido, el estudio explicó que ahora quiere centrarse en los jugadores que todavía forman parte de la comunidad y en el equipo que trabajó en el proyecto: “Nuestro objetivo ahora es hacer lo correcto por los jugadores que han invertido en nosotros hasta ahora y quieren continuar jugando 2XKO, así como por los Rioters que han puesto todo de su parte para hacer realidad este sueño”.

¿Entonces, 2XKO está acabado?

2XKO no desaparecerá en diciembre, pero Riot dejará de desarrollar contenido de forma activa. Aun así, la comunidad recibirá las últimas novedades y podrá seguir jugando online. Por ahora, el futuro del juego queda en manos de los jugadores que decidan quedarse.

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Imagen de Marco Cueto

Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.