Embracer Group ha pasado por un doloroso 2023 en el que despidió a 1400 trabajadores y canceló 29 juegos no anunciados.
Haciendo seguimiento a sus reportes financieros, durante su primer trimestre fiscal que finalizó en junio, tenía 153 juegos no anunciados en desarrollo entre estudios internos y estudios externos que estaba financiando. Ese número cayó a 138 en su segundo trimestre y a 124 en su tercer trimestre finalizado en diciembre.
Reestructuración
Según la última llamada a inversionistas, la compañía despidió a 1387 trabajadores o un 8 % de su fuerza laboral global durante los últimos seis meses del 2023.
Esto incluyó el recorte de 871 desarrolladores de juegos internos, 252 no desarrolladores internos y 264 desarrolladores externos.
Esto también afectó el número de estudios internos, pasando de 139 a 132, y de estudios externos, pasando de 59 a 50.
El director general de Embracer, Lars Wingefors, dijo el jueves que el plan de reestructuración de la compañía está entrando ahora en su «recta final», pero advirtió que podrían producirse más recortes mientras busca vender más activos.
«Como parte del programa de reestructuración, Embracer todavía tiene en curso algunos procesos de desinversión estructurados más importantes que podrían fortalecer nuestro balance y reducir aún más el gasto de capital», dijo.
“Los procesos se encuentran en etapas maduras. Es importante añadir que algunas empresas podrían iniciar una reestructuración antes de que se anuncie cualquier desinversión”.
Desde que anunció su plan de reestructuración, los cierres de estudios más notables de Embracer han incluido al desarrollador de Saints Row, Volition, y al desarrollador de TimeSplitters, Free Radical Design, mientras que otros supuestamente se han puesto a la venta, como el desarrollador de Borderlands, Gearbox.






