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‘Assassin’s Creed Shadows’ arrasa en Steam mientras Ubisoft responde a la controversia en Japón

Ubisoft cambia Assassin’s Creed Shadows
Ubisoft lanza un parche para Assassin’s Creed Shadows tras la controversia en Japón, mientras el juego arrasa en Steam con cifras récord.

El lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows el 20 de marzo ha sido un éxito en Steam. En su primer día, alcanzó un pico de más de 41,000 jugadores. Como resultado, se ha convertido en uno de los títulos más jugados de la saga.

¿Por qué Ubisoft lanzó un parche tan rápido?

El juego también ha generado polémica en Japón. Por un lado, políticos y residentes locales expresaron su preocupación por la representación de templos y santuarios. Por otro lado, Ubisoft lanzó un parche para abordar estas inquietudes. En consecuencia, las mesas y estantes en estos lugares ahora son indestructibles. Además, se eliminó el derramamiento de sangre en ciudadanos desarmados.

En relación con esta controversia, el primer ministro de Japón, Shigeru Ishiba, comentó que el gobierno analizará la situación. En este sentido, mencionó que desfigurar un santuario es inaceptable. Incluso comparó la situación con la preparación cultural de las tropas japonesas enviadas a Irak. Frente a estas declaraciones, Ubisoft ha tomado medidas para evitar más conflictos.

A pesar de la controversia, el juego ha sido bien recibido. De hecho, en Steam tiene una calificación de “Muy positiva” y ya supera en jugadores a Assassin’s Creed Valhalla. Asimismo, está cerca de igualar a Origins. En cuanto a su jugabilidad, Assassin’s Creed Shadows ofrece dos protagonistas con estilos diferentes: Yasuke, un samurái, y Naoe, una asesina sigilosa. Gracias a esto, la experiencia de juego es variada y dinámica.

¿Será suficiente para evitar más polémica?

Assassin’s Creed Shadows ha tenido un lanzamiento exitoso en Steam, aunque no ha estado exento de controversia en Japón. Ubisoft reaccionó rápidamente con un parche para mitigar las preocupaciones culturales. Ahora, solo queda ver si el juego mantiene su impulso y logra consolidarse como uno de los mejores de la saga.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.