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Nos Dicen Gamers

ARC Raiders llega a 12 millones de ventas y planea serie y película

ARC Raiders supera 12 millones de ventas y alcanza récord de jugadores activos en Steam, PlayStation y Xbox.

ARC Raiders, el popular juego de extracción de Embark Studios, ha superado los 12 millones de copias vendidas en apenas dos meses desde su lanzamiento el 30 de octubre de 2025. Además, en las últimas 24 horas, alcanzó 466,372 jugadores simultáneos en Steam, acercándose a su récord histórico de 481,000 usuarios. La razón de este repunte se debe a los eventos recientes y a los descuentos de la temporada navideña, que han logrado atraer nuevamente a la comunidad.

¿Qué impulsa el éxito de ARC Raiders?

Según datos de Alinea Analytics, el juego ha generado aproximadamente 350 millones de dólares y mantiene un promedio de 3,2 millones de jugadores diarios en todas las plataformas. Tal es el caso de eventos como Cold Snap y Flickering Flames, la primera Expedition Project, y el nuevo Raider Deck, que han mantenido viva la participación de los jugadores.

De igual forma, el CEO de Embark Studios, Patrick Söderlund, confirmó que el éxito del juego ha despertado interés de Hollywood para posibles adaptaciones en series de TV o películas. No obstante, la compañía enfatiza que esto debe hacerse “de la manera correcta” para respetar la esencia del juego.

ARC Raiders combina acción intensa, historia post-apocalíptica y accesibilidad, algo semejante ocurre con su capacidad de atraer tanto a jugadores veteranos como a novatos en el género de extracción. Por lo mismo, se puede inferir que el juego continuará evolucionando y expandiendo su universo en los próximos años.

¿Por qué este juego tiene cuerda para rato?

ARC Raiders no solo rompe récords, sino que consolida un nuevo estándar en los juegos de extracción. Con eventos constantes, novedades y una comunidad activa, el juego tiene cuerda para rato. Al mismo tiempo, los fans pueden esperar nuevas aventuras que mantendrán la emoción raid tras raid.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.