Alex Hernandez, actor que da vida al protagonista Jacob Diaz en MindsEye, expresó su inconformidad con el modelo actual de la industria que lanza videojuegos inacabados. La entrevista se dio a conocer tras el desastroso estreno del juego el mes pasado. Y es que, según el actor, lanzar un producto defectuoso para luego corregirlo daña gravemente la relación con el consumidor.

¿Qué salió mal con MindsEye?
MindsEye, desarrollado por el estudio Build a Rocket Boy, llegó al mercado con muchas expectativas. Sin embargo, desde el primer día, los jugadores reportaron fallos críticos, bugs que impedían avanzar y problemas graves de rendimiento. Como consecuencia, el título cayó rápidamente en las calificaciones de Metacritic, donde se posicionó como el peor valorado en más de un año. Además, el estudio sufrió despidos internos tras la mala recepción.
En este contexto, Alex Hernandez no dudó en pronunciarse. En una entrevista con Check It TV, afirmó con claridad: “Como consumidor, no me gusta ese modelo. No me parece justo pagar el 100% del precio por algo que no está al 100% terminado.”
Asimismo, comparó el caso con el lanzamiento fallido de Cyberpunk 2077, señalando que este tipo de estrategias dañan la confianza del público. En sus palabras, “es como hacer pruebas beta sin llamarlas así”. Por ello, pidió que las empresas sean más transparentes: “Yo preferiría que me dijeran desde el principio que el juego está en fase beta. Así sé exactamente a qué me estoy enfrentando.”
Cabe destacar que, de manera paralela, los desarrolladores de MindsEye ya publicaron una hoja de ruta para corregir errores y mejorar el rendimiento general del juego. Sin embargo, para muchos jugadores y para el propio Hernandez, este tipo de correcciones llegan tarde.
De igual forma, el actor sugirió que los estudios ofrezcan precios reducidos o accesos anticipados gratuitos si el juego aún no está listo. De esta manera, se podría evitar lo que él considera una práctica injusta para quienes apoyan desde el primer día.
¿Se puede recuperar la confianza?
Al final, lo que dijo Alex Hernandez no suena tan raro si pensamos en cómo han sido muchos lanzamientos recientes. Cada vez más jugadores y también gente dentro de la industria están cansados de pagar precio completo por juegos que no están listos. MindsEye no fue la excepción, y aunque el estudio ya está trabajando en mejoras, recuperar la confianza del público no será fácil. Lo más sensato sería que las empresas apostaran por ser más claras desde el principio y ofrecieran productos bien terminados. Eso, al menos, es lo que muchos esperan.






