Ir al contenido principal

Nos Dicen Gamers

Activision admite fallos en antitrampas de ‘Black Ops 6’

El shooter deberá indicar en Steam cualquier contenido o herramientas que presenten uso de IA.
Activision reconoce problemas de trampas en Call of Duty: Black Ops 6 y detalla nuevas medidas para mejorar la integridad del juego.

Activision ha reconocido que su sistema antitrampas Ricochet no cumplió con las expectativas durante el lanzamiento de la Temporada 1 de Call of Duty: Black Ops 6, especialmente en el modo Ranked. Desde entonces, han implementado diversas mejoras para garantizar una experiencia de juego justa y competitiva.

¿Qué sucedió con el modo Ranked de Black Ops 6?

El modo Ranked de Call of Duty: Black Ops 6, lanzado el 21 de noviembre, ha sido objeto de críticas debido a la gran cantidad de tramposos que han afectado la integridad de las partidas. De hecho, los jugadores de consola incluso han desactivado el juego cruzado para evitar a los tramposos de PC.

En un reciente blog, el equipo Ricochet de Activision admitió que no se tomaron las medidas necesarias para prevenir las trampas en el lanzamiento de la Temporada 1.

Desde entonces, se han incrementado las prohibiciones de cuentas a un ritmo horario y se ha mejorado la limpieza de las tablas de clasificación. Además, se ha expandido significativamente el equipo dedicado a revisar manualmente las grabaciones de partidas sospechosas.

Por otro lado, Activision también ha anunciado futuras actualizaciones para su sistema Ricochet durante las Temporadas 2 y 3, incluyendo nuevas protecciones a nivel de servidor y mejoras en su controlador a nivel de núcleo.

¿Qué podemos esperar en el futuro?

Activision asegura que continuará trabajando para combatir a los tramposos y mejorar la experiencia de juego. Aunque se ha avanzado, reconocen que aún queda trabajo por hacer y, por consiguiente, prometen nuevas actualizaciones para el próximo año. Mientras tanto, exhortan a los jugadores a activar la verificación en dos pasos y reportar a los tramposos dentro del juego.

Compartir
Compartir
Compartir
Compartir
Picture of Marco Cueto

Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.