Ir al contenido principal

Nos Dicen Gamers

Yuji Horii afirma que los juegos japoneses pierden “sabor” al traducirse al inglés

El creador de Dragon Quest considera que la simplicidad del inglés dificulta trasladar matices del japonés en los diálogos.

Yuji Horii, creador de Dragon Quest, afirmó que muchos juegos japoneses pierden parte de su “sabor” cuando se traducen al inglés. El comentario surgió durante una entrevista con la revista Famitsu, en la que conversó con Takanari Ishiyama, guionista y director de Paranormasight: The Mermaid’s Curse.

Los matices del japonés son difíciles de trasladar

Durante la conversación, Ishiyama explicó que su juego incluye traducciones al inglés y chino, además del japonés original. Sin embargo, confesó que le preocupaba que una escritura demasiado precisa perdiera significado al adaptarse a otros idiomas. Horii respondió que ese problema es común cuando los juegos japoneses se traducen al inglés. Según el desarrollador, muchos matices del idioma japonés desaparecen en la traducción y los diálogos terminan sonando más simples.

Ishiyama mencionó un caso que ilustra bien la diferencia entre ambos idiomas: los pronombres en primera persona. En japonés existen varias formas de decir “yo”, como “ore”, “boku” o “watashi”. Cada una puede reflejar factores como edad, género, personalidad o nivel de formalidad del personaje. En inglés, en cambio, todos esos matices se reducen a una sola palabra: “I”. Para Horii, esta diferencia provoca que algunos rasgos de personalidad de los personajes se diluyan al traducir los diálogos.

Un creador clave en la historia del RPG

Aun así, el diseñador señaló que el doblaje moderno ha ayudado a compensar esa pérdida de matices. Según explicó, el tono de voz y la interpretación de los actores permiten transmitir aspectos del personaje que el idioma por sí solo no logra reflejar en la traducción.

Horii es una de las figuras más influyentes del género RPG japonés. Además de crear la saga Dragon Quest, también ha seguido de cerca la evolución de series como Final Fantasy. En 2025, el gobierno de Japón le otorgó la Orden del Sol Naciente, Rayos Dorados con Roseta, un reconocimiento estatal por su contribución a la industria cultural. Fue el primer diseñador de videojuegos en recibir esta distinción.

Compartir
Compartir
Compartir
Compartir
Picture of Gonzalo Ramos

Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.