Ir al contenido principal

Nos Dicen Gamers

¿Xbox trabaja en una consola portátil? Phil Spencer habla al respecto

Phil Spancer ha hablado sobre qué quiere en una consola de mano.

Todos los rumores vuelven a apuntar a Xbox y señalan que la compañía está trabajando en una consola portátil.

Y al respecto, Phil Spencer, jefe de la división, señaló qué cosas quisiera tener en una plataforma de este tipo.

Los deseos de Spencer

En una entrevista a Polygon durante el GDC, Spencer dijo que había probado todas las computadoras portátiles para juegos como la ASUS ROG Ally, la Lenovo Legion Go y la Steam Deck.

«Quiero que mi Lenovo Legion Go se sienta como una Xbox«, dijo Spencer. “Traje [el Legion Go] conmigo a GDC. Estoy en el avión y tengo esta lista de todo lo que hace que no parezca una Xbox. Olvídate de la marca. Más bien: ¿Están todos mis juegos allí? ¿Todos mis juegos aparecen con los [archivos] guardados que quiero? Les diré un [juego] que no funciona en este momento es Fallout 76. No tiene guardado cruzado»

Añadió que «quiere iniciar la app en pantalla completa, pero en modo compacto»

Según Spencer, el equipo de hardware de Xbox, dirigido por Roanne Sones, está considerando «diferentes factores de forma de hardware y cosas que [ellos] podrían hacer mientras planifica el futuro del hardware de Xbox«. «¿Qué deberíamos construir para encontrar nuevos jugadores? ¿Eso permitirá que puedan jugar en momentos en los que antes no podían hacerlos?».

Spencer no anunció directamente una computadora de mano Xbox oficial, pero sí dijo que ve un nivel similar de creatividad en el hardware ha traído al software.

Romper los jardines amurallados

Phil Spencer también contó sobre las formas en las que le gustaría romper los límites de las platafomas o consolas, como abrir su consola a tiendas de aplicaciones más allá de la propia.

“[Considere] nuestra historia como empresa de Windows. Nadie parpadearía dos veces si dijera: ‘Oye, cuando usas una PC, puedes decidir el tipo de experiencia que tienes [al elegir dónde comprar juegos]’. Hay un valor real en eso”, señaló tras apuntar que los jugadores también se beneficiarían de esta libertad.

Poder abrir sus consolas a nuevas tiendas, además de evitar exclusividades de consola, permitiría a la empresa obtener más dinero y recuperar lo invertido en la fabricación de las consolas.

«[Subsidiar el hardware] se vuelve más difícil en el mundo actual», dijo Spencer. “Y diré, y esto puede parecer demasiado altruista, que no sé si está haciendo crecer la industria. Entonces pienso, ¿cuáles son las barreras? ¿Cuáles son las cosas que crean fricción en el mundo actual para creadores y jugadores? ¿Y cómo podemos ser parte de la apertura de ese modelo?”.

Compartir
Compartir
Compartir
Compartir
Picture of Leonardo Ancajima

Leonardo Ancajima

Periodista de videojuegos y tecnología. Bachiller de la UNMSM. Apasionado de los esports y lucha libre.