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Nos Dicen Gamers

Xbox no dejará Steam y prepara una función para convertir discos en digitales

Xbox seguirá lanzando juegos en Steam y prepara Positron, su servicio para convertir discos físicos en licencias digitales.

Xbox continuará publicando sus juegos en Steam, pese a los rumores que sugerían un posible alejamiento de la plataforma de Valve. La aclaración llegó este 3 de agosto de la mano del periodista Jez Corden, de Windows Central, quien aseguró que varios medios sacaron de contexto sus declaraciones. Además, un nuevo informe indica que Microsoft ultima los detalles para presentar Positron durante agosto, un servicio que permitiría convertir determinados juegos físicos en licencias digitales vinculadas a la cuenta del usuario.

¿Xbox realmente dejará Steam?

Las especulaciones comenzaron después de que algunos medios interpretaran comentarios de Jez Corden como una señal de que Microsoft evaluaba abandonar Steam. Sin embargo, el periodista desmintió esa versión y explicó el origen del malentendido.

«Algo que dije en nuestro Podcast de Xbox Two este fin de semana fue sacado un poco fuera de contexto por algunos agregados de noticias, y generó rumores de que Microsoft estaba explorando abandonar Steam. No están explorando eso en absoluto (en este momento), pero hay buenas razones para pensar que Microsoft está evaluando cómo se relaciona con los juegos de Windows», afirmó Corden en su informe para Windows Central.

Asimismo, el periodista dejó claro que el juego en PC sigue siendo una prioridad para la compañía. «Xbox todavía está invirtiendo mucho en mejorar la aplicación Xbox para PC«, señaló. Por ello, los próximos títulos de Xbox, incluido Gears of War: E-Day, continuarán llegando a Steam mientras Microsoft fortalece su presencia en Windows.

¿Qué significa Positron para los jugadores?

Por otra parte, el mismo medio informó que Microsoft se prepara para presentar Positron, un servicio pensado para convertir determinados juegos físicos de Xbox 360, Xbox One y Xbox Series X|S en licencias digitales. Es decir, el usuario solo tendría que insertar un disco compatible, instalar el juego e iniciar sesión con su cuenta de Microsoft para obtener el derecho digital correspondiente.

El informe añade que no todos los juegos serán compatibles, ya que la disponibilidad dependerá de los acuerdos de licencia con las editoras. Además, los títulos que forman parte de Xbox Play Anywhere también podrían desbloquear su versión para PC una vez asociados a la cuenta del jugador.

Finalmente, Corden reveló que Microsoft también mantiene planos relacionados con Battle.net. «He recibido información de múltiples fuentes confiables de que Microsoft y Blizzard han estado planeando abrir Battle.net a desarrolladores externos. No está claro si ese sigue siendo el plan del nuevo CEO de Xbox, Asha Sharma, pero hasta ahora, todavía no veo evidencia de que los planes aquí hayan sido cancelados», aseguró el periodista.

¿Un nuevo rumbo para los jugadores?

Xbox mantiene su estrategia de lanzar juegos en Steam y, al mismo tiempo, trabaja en nuevas funciones para su ecosistema digital. Si Microsoft presenta Positron durante agosto, la compañía dará otro paso para facilitar el acceso a los juegos físicos en formato digital sin dejar de apostar por el mercado de PC.

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Imagen de Marco Cueto

Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.