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Nos Dicen Gamers

Xbox mueve Rare y Halo bajo Activision y Obsidian a Bethesda

Blizzard confirma que StarCraft no será exclusivo de Xbox, mientras Xbox reorganiza Halo, Rare y Obsidian bajo Activision y Bethesda.

Blizzard confirmó que el nuevo juego de StarCraft no será exclusivo de Xbox, aunque todavía no aclaró si llegará a PlayStation o Nintendo. La compañía hizo pública esta información después de presentar el título en BlizzCon 2026, donde, además, anunció que planea lanzarlo en 2030. Al mismo tiempo, Xbox continúa con su reestructuración interna: Halo Studios quedó bajo el área de Activision para desarrollar el próximo Halo, mientras Rare pasó a esa misma área y Obsidian Entertainment quedó bajo Bethesda.

¿Qué está pasando con Xbox?

La situación de StarCraft todavía genera dudas sobre sus plataformas. Después de la presentación del nuevo juego, Blizzard respondió a las preguntas sobre una posible exclusividad para Xbox. Un portavoz de la compañía afirmó que el título «no será exclusivo». Sin embargo, Blizzard no especificó si eso significa que también llegará a otras consolas o si simplemente tendrá una versión para PC fuera de Xbox.

Además, Blizzard aseguró que corregirá cualquier información que presente StarCraft como un exclusivo de Xbox. Por ahora, la compañía no ha anunciado todas las plataformas del juego. Esto quiere decir que los jugadores de PlayStation y Nintendo todavía tendrán que esperar para conocer los planes definitivos. A pesar de ello, el lanzamiento previsto para 2030 deja margen para que Blizzard revele nuevos detalles sobre el proyecto.

Por otra parte, Xbox anunció una importante reorganización de sus estudios. Halo Studios pasó al área de Activision para trabajar en el próximo juego de Halo. Un nuevo equipo, creado específicamente para este proyecto, dirigirá su desarrollo y trabajará de forma separada de los equipos responsables de Call of Duty. Mientras tanto, un equipo reducido de Halo Studios continuará dando soporte a los juegos actuales y a la comunidad.

Así mismo, Xbox modificó la estructura de Rare y Obsidian Entertainment. Activision amplió su área de responsabilidad para incluir a Rare y a World’s Edge, mientras que Bethesda incorporó a Obsidian. La desarrolladora continuará con sus proyectos actuales, como Grounded, y también trabajará en el nuevo proyecto de Fallout que desarrolla junto con Bethesda Game Studios.

La compañía realizó estos cambios como parte de una reorganización más amplia después de los despidos anunciados durante 2026. Según Xbox, el objetivo consiste en reducir el número de unidades de negocio, agrupar equipos que ya trabajan juntos y concentrar sus capacidades de publicación. Por esta razón, varios estudios pasan ahora a formar parte de estructuras empresariales más amplias.

En conjunto, los movimientos afectan a algunas de las principales franquicias de Xbox y Microsoft. Halo cambia su estructura de desarrollo, Rare queda bajo el área de Activision y Obsidian pasa a Bethesda. Al mismo tiempo, Blizzard mantiene abierta la posibilidad de llevar StarCraft a otras plataformas, aunque todavía no confirma cuáles.

¿Qué viene ahora?

Xbox sigue reorganizando sus estudios y concentrando varias franquicias bajo Activision y Bethesda. Mientras tanto, Blizzard deja claro que StarCraft no será exclusivo de Xbox, pero todavía guarda silencio sobre PlayStation y Nintendo. Por ahora, los próximos anuncios de ambas compañías serán los que aclaren cómo quedará el futuro de estos juegos.

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Imagen de Marco Cueto

Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.