Warner Bros. ha tomado la decisión de cancelar el desarrollo del juego de Wonder Woman y cerrar tres de sus estudios de desarrollo de videojuegos: Monolith Productions, Player First Games y WB San Diego.

Esta medida fue anunciada el día de hoy como parte de un cambio estratégico de la compañía.
¿Por qué Warner Bros. tomó esta decisión?
La noticia fue reportada por Jason Schreier, periodista de Bloomberg, y posteriormente confirmada por Warner Bros. en un comunicado a Kotaku. La empresa explicó que el cierre de estos estudios es una reestructuración estratégica y no refleja la calidad o el talento de los equipos afectados.
Monolith Productions, conocido por sus juegos de la serie Middle Earth, estaba trabajando en el juego de Wonder Woman, el cual ha sido cancelado. Asimismo, Player First Games, estudio responsable de MultiVersus, y WB San Diego, que se enfocaba en juegos móviles gratuitos, también cerrarán sus puertas.
Esta decisión ocurre en medio de dificultades en la división de videojuegos de Warner Bros., incluyendo despidos y la tibia recepción de algunos de sus títulos recientes. De hecho, la compañía busca volver a la producción de juegos de alta calidad y alcanzar la rentabilidad y el crecimiento en 2025 y más allá.
Además, en una presentación reciente, James Gunn y Peter Safran de DC anunciaron que pasará «un par de años» antes de que se lance el primer videojuego del universo DC. Por consiguiente, este cierre representa un golpe a los esfuerzos de Warner Bros. en su universo de videojuegos conectados con DC.
¿Este cambio traerá mejores juegos en el futuro?
Warner Bros. ha cerrado tres estudios de videojuegos y cancelado el juego de Wonder Woman como parte de una reestructuración estratégica. La compañía busca enfocarse en franquicias clave y mejorar la rentabilidad tras un año difícil. Este cambio refleja un ajuste en su enfoque hacia la producción de juegos de mayor impacto comercial.






