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Warner Bros. Games ejecuta despidos en su estudio de San Francisco

Warner Bros. Games realizó despidos en su estudio de San Francisco en diciembre, afectando a cargos creativos clave del equipo.

Warner Bros. Games llevó a cabo despidos a finales de 2025 en su estudio de San Francisco, afectando a empleados de alto rango dentro de su división de Publicación Digital.

Los recortes ocurrieron en diciembre y se conocieron a través de publicaciones en LinkedIn, ya que la compañía no emitió un comunicado oficial. La razón de esta decisión se vincula directamente con el proceso de reestructuración que atraviesa Warner Bros. Discovery, debido a la presión financiera y a un cambio estratégico en su negocio de videojuegos.

¿Qué pasó realmente en San Francisco?

Los primeros indicios surgieron cuando varios exempleados compartieron públicamente su salida. Game Developer recogió estos testimonios y, de modo idéntico, otros medios confirmaron que los despidos alcanzaron a cargos clave. Tal es el caso del director de arte Roland Herran y del director de diseño Tony Perkins, ambos con una extensa trayectoria en el estudio.

Herran explicó que finalizó su etapa tras once años de trabajo, es decir, una década marcada por el desarrollo de títulos móviles y free-to-play. Perkins, por su parte, señaló que el proyecto en el que trabajaban no logró el éxito esperado; en otras palabras, el rendimiento comercial no justificó su continuidad. No obstante, evitó mencionar el nombre del juego afectado.

El estudio de San Francisco, fundado en 2013, se especializó principalmente en experiencias móviles. Sin embargo, algo semejante ocurre con otros equipos de Warner Bros. Games, ya que en febrero de 2025 la compañía cerró tres estudios internos y anunció que concentraría sus recursos en franquicias consolidadas como Harry Potter, Mortal Kombat, DC y Game of Thrones.

Ahora bien, este movimiento no se produce de forma aislada. Warner Bros. Discovery enfrenta una caída sostenida en ingresos, márgenes ajustados y un elevado nivel de deuda. En consecuencia, la empresa avanza hacia una reorganización mayor que separará su negocio de streaming y estudios de las cadenas tradicionales en 2026.

El escenario corporativo se tensiona aún más por la propuesta de adquisición de Warner Bros. Discovery por parte de Netflix, que incluiría la división de videojuegos. En contraposición, Paramount intentó impulsar una oferta alternativa, pero la compañía la rechazó en reiteradas ocasiones.

¿Hacia dónde se dirige Warner Bros. Games?

Los despidos en San Francisco confirman que Warner Bros. Games sigue recortando sin pausa. Mientras la empresa promete enfocarse en grandes franquicias, los ajustes continúan golpeando a sus equipos creativos. En la industria del videojuego, ni la experiencia ni el talento garantizan estabilidad.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.