Warner Bros. Discovery reconoció que MultiVersus, su juego de lucha free-to-play lanzado en 2022, no cumplió las expectativas. Esto resultó en una pérdida de 100 millones de dólares (equivalente a S/ 379 millones soles) en el tercer trimestre de 2024. Esta cifra se suma a una pérdida previa de 200 millones (equivalente a S/ 758 millones) por Suicide Squad: Kill the Justice League.
¿Por qué fracasó MultiVersus?
MultiVersus, que fue lanzado en 2022, no logró mantener el interés de los jugadores. Warner Bros. adquirió al estudio Player First Games en julio de 2024, pero esto no fue suficiente para mejorar el rendimiento del juego.

Según los datos de SteamDB, el número de jugadores activos se desplomó. En el momento de la publicación, había solo 686 jugadores concurrentes, comparado con los 153,433 jugadores en su pico hace dos años. David Zaslav, presidente de Warner Bros. Discovery, admitió que el negocio de videojuegos no está cumpliendo con su potencial. El director financiero, Gunnar Wiedenfels, señaló que MultiVersus fue una de las principales causas de la pérdida de 300 millones de dólares en este año.

Debido a este fracaso, Warner Bros. decidió cambiar su enfoque. Ahora se concentrará en franquicias con un historial exitoso. Estas incluyen Mortal Kombat, Hogwarts Legacy, Game of Thrones y los títulos de DC, especialmente Batman. Además, se están desarrollando secuelas de Hogwarts Legacy y un juego de Wonder Woman.
¿Logrará Warner Bros. recuperar el rumbo con sus franquicias más fuertes?
Warner Bros. busca recuperar su rentabilidad al centrarse en franquicias más consolidadas. Aunque MultiVersus ofrecía oportunidades en el género de lucha, su fracaso obligó a la compañía a revisar sus estrategias. A partir de ahora, Warner Bros. apostará por proyectos que le aseguren mayores probabilidades de éxito.






