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Valve utiliza ChatGPT para optimizar el matchmaking en ‘Deadlock’

Valve utiliza ChatGPT para optimizar el matchmaking en ‘Deadlock’
El ingeniero de software Fletcher Dunn revela cómo la IA de OpenAI mejoró el sistema de emparejamiento del nuevo shooter de la compañía.

El sistema de matchmaking del videojuego Deadlock ha sido actualizado gracias a la inteligencia artificial ChatGPT. Fletcher Dunn, ingeniero de Valve con más de diez años de experiencia, anunció este avance en su cuenta de X (Twitter).

Usando esta herramienta, Dunn descubrió el algoritmo húngaro, que ahora mejora la selección de héroes en el juego. Su experiencia destaca cómo la IA facilita la resolución de problemas complejos en el desarrollo.

¿Cómo mejoró el matchmaking de Deadlock?

Dunn indicó que podría haber obtenido el mismo resultado con una búsqueda en Google. Sin embargo, la rapidez y precisión de ChatGPT al responder a su descripción vaga fue sorprendente. “Esta herramienta me sigue asombrando. Creo que hay escépticos que no entienden lo increíble que es”, escribió.

Además, Valve ha implementado una política de transparencia sobre el uso de IA generativa. Dunn argumenta que el uso de ChatGPT como motor de búsqueda no necesita ser revelado.

La implementación del algoritmo húngaro en Deadlock, actualmente en beta cerrada, optimiza la experiencia de los jugadores. Esta experiencia de Dunn refleja una tendencia más amplia en la industria. Una encuesta reciente reveló que el 31% de los desarrolladores ya utilizan inteligencia artificial de alguna forma. Se espera que ese número haya aumentado desde entonces.

La creciente adopción de herramientas de IA en el desarrollo de videojuegos sugiere que esta tecnología mejora la eficiencia y enriquece el proceso creativo. A medida que más desarrolladores exploran estas soluciones, el impacto de la inteligencia artificial en la industria se vuelve más evidente.

¿Qué futuro tiene la IA en la industria de los videojuegos?

Con el uso de ChatGPT, Valve ha demostrado que la inteligencia artificial puede ser una aliada valiosa en el desarrollo de videojuegos. Esto abre la puerta a nuevas posibilidades creativas y técnicas para el futuro de la industria.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.