Ubisoft impulsa el uso de inteligencia artificial generativa en el desarrollo de videojuegos, ya que incorpora estos conocimientos en nuevas ofertas de empleo publicadas en 2026. La compañía busca perfiles en sus estudios de Annecy y París, sobre todo para un proyecto AAA aún no anunciado. Estas vacantes exigen experiencia con herramientas como ChatGPT, Claude y Copilot, al mismo tiempo que trabajan con motores como Unreal Engine 5.
¿La IA ya se vuelve requisito en el gaming?
La empresa solicita un Technical Art Director con habilidades en herramientas de IA generativa como MidJourney y ComfyUI. Además, el perfil debe manejar modelos como GPT-4, Gemini, Llama y otros sistemas de lenguaje, lo que evidencia una integración directa de estas tecnologías en el flujo de trabajo creativo.
Ubisoft abre una posición de Prompt Specialist, un rol enfocado en diseñar y optimizar interacciones con modelos de inteligencia artificial. Este puesto se integra dentro de equipos multidisciplinarios que combinan arte, programación, animación y diseño, con el objeto de explorar nuevas formas de producción.
Por otra parte, la compañía plantea el uso de IA en distintas fases del desarrollo, ya que busca acelerar tareas como la creación de prototipos, la generación de contenido y el apoyo narrativo. Sin embargo, el uso final de estas herramientas aún no se ha definido en productos comerciales, aunque en otro sentido la empresa ya ha experimentado con proyectos internos como “Teammates”, donde probó NPCs impulsados por IA.
¿La industria debe adaptarse o resistir el cambio?
Ubisoft integra la IA directamente en sus nuevos procesos de contratación. Por lo mismo, el desarrollo de videojuegos empieza a cambiar desde dentro. La industria avanza rápido y ahora toca ver su impacto real.






