Ubisoft, en respuesta a las críticas sobre Assassin’s Creed Shadows, ha reafirmado que sus juegos son obras de ficción inspiradas en la historia real, no representaciones precisas de eventos históricos.
El debate sobre si Yasuke fue un samurái ha sido intenso, y Ubisoft se disculpó por el uso incorrecto de una bandera en el arte conceptual, comprometiéndose a corregirlo.
El mensaje de Ubisoft
En su comunicado a la comunidad japonesa, Ubisoft subraya que Shadows está diseñado para ser un videojuego entretenido que, aunque se inspira en el Japón feudal, no busca ser una representación factual, sino más bien fomentar la curiosidad histórica.
The Assassin's Creed Shadows team has a message for our Japanese community. pic.twitter.com/AIyWNU9YhG
— Assassin's Creed (@assassinscreed) July 23, 2024
Reconociendo las preocupaciones generadas por sus materiales promocionales, Ubisoft asegura que todo el contenido del juego aún está en desarrollo y continuará evolucionando antes de su lanzamiento el 15 de noviembre.
En cuanto a la controversia sobre Yasuke, Ubisoft reconoce el debate sobre si era un samurái. Sin embargo, defiende su inclusión en el juego como una elección basada en la libertad creativa y la necesidad de explorar personajes fascinantes de la historia. En las últimas semanas y meses, los expertos en la materia han afirmado firmemente que Yasuke era un samurái, incluido el historiador japonés Yu Hirayama en Twitter .
El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, ha condenado los actos de odio hacia los desarrolladores de Assassin’s Creed Shadows debido a esta controversia, mientras que el veterano desarrollador Yoshiki Okamoto ha defendido el derecho del juego a explorar la fantasía sin atarse a la realidad histórica.
En conclusión, Ubisoft reitera su compromiso de ofrecer una experiencia de juego cautivadora mientras aborda las críticas con respeto y apertura hacia el diálogo.






