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Nos Dicen Gamers

Ubisoft cancela un Assassin’s Creed ambientado en la Reconstrucción de EE. UU.

Ubisoft canceló un nuevo Assassin’s Creed ambientado tras la Guerra Civil, citando controversia y clima político en EE. UU.

El año pasado, Ubisoft canceló un nuevo juego de Assassin’s Creed que se desarrollaba tras la Guerra Civil estadounidense, durante la Reconstrucción. Según fuentes consultadas por Game File, la razón de la cancelación se relaciona con la reacción negativa que generó Yasuke, el protagonista negro de Assassin’s Creed Shadows, y con el clima político cada vez más tenso en Estados Unidos. De esta forma, Ubisoft decidió detener un proyecto que prometía innovar dentro de la saga.

¿De qué iba este Assassin’s Creed cancelado?

El juego, conocido internamente como Project Scarlet, se desarrollaba en Ubisoft Quebec bajo la dirección de Scott Philips, quien previamente trabajó en Assassin’s Creed Syndicate y Odyssey. De hecho, el equipo estaba entusiasmado con la propuesta, ya que la historia habría presentado a un hombre negro que, tras ser liberado de la esclavitud, se traslada al oeste para comenzar una nueva vida y regresa al sur como Asesino para enfrentar injusticias, incluyendo el ascenso del Ku Klux Klan.

Aunque el proyecto estaba en fase de concepto, se consideraba el próximo RPG principal de la franquicia, con un lanzamiento previsto para el año fiscal 2028, alrededor de octubre de 2027. Además, los empleados percibieron que la cancelación respondía más a preocupaciones externas que a problemas internos de desarrollo. Por otra parte, este proyecto podría haber marcado un giro histórico y social importante, algo que la serie no había explorado con tanta profundidad antes.

De igual forma, Ubisoft optó por la cautela frente a un tema sensible, de modo que los fans se quedan con la expectativa de una historia que nunca llegará a sus manos, pese al potencial narrativo y cultural que ofrecía.

¿Por qué habló Ralph Ineson del tema?

El actor británico Ralph Ineson, reconocido por su voz y recordado por interpretar a Charles Vane en Assassin’s Creed IV: Black Flag (2013), reaccionó en redes sociales con una frase contundente que dejó clara su postura. Escribió Una vez más, vete a la mierda” en respuesta a la decisión de Ubisoft de frenar un juego que habría abordado temas sociales relevantes.

Ineson publicó el mensaje en referencia a otro post del 27 de septiembre, cuando expresó frustración por la polémica que rodeó a la actriz generada por IA Tilly Norward. En esta ocasión, mostró su molestia por el clima político que llevó a Ubisoft a cancelar el título. Según reportes de Insider Gaming y Game File, el estudio detuvo el desarrollo al considerar que el contexto en Estados Unidos era demasiado inflamable, especialmente después de las reacciones divididas a Assassin’s Creed Shadows.

El actor, que también interpretó a Galactus en la reciente película de Fantastic Four, rara vez opina en redes sociales. Por eso, su comentario llamó la atención entre los fans y jugadores que lamentan la pérdida de un proyecto con potencial histórico y narrativo.

¿Qué perdemos con su cancelación?

La cancelación de Project Scarlet refleja cómo, a veces, la industria prioriza la seguridad sobre la innovación. Sin duda alguna, los seguidores de la saga pierden la oportunidad de explorar un capítulo histórico potente y diferente. De todos modos, la idea y los conceptos filtrados siguen despertando interés y conversación entre los fans.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.