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Nos Dicen Gamers

El reboot de ‘Twisted Metal’ habría sido un Battle Royale en tercera persona

Twisted Metal: reboot cancelado
El reboot de Twisted Metal sería un Battle Royale en tercera persona, pero fue cancelado meses antes de su estreno.

En febrero de 2024, se informó sobre la cancelación de un nuevo juego de Twisted Metal. El proyecto fue desechado apenas unos meses antes del debut de la adaptación en online de Twisted Metal.

La noticia vino acompañada de la revelación de que 900 empleados serían despedidos, casi acabando con el estudio que estaba creando el juego.

¿Un Battle Royale sobre ruedas?

No se sabía mucho sobre Twisted Metal cuando fue cancelado. Se confirmó que había estado en desarrollo ‘por algún tiempo’, pero hasta ahí llegaba la información. Ahora, gracias a un exdesarrollador de Firesprite, el estudio que estaba trabajando en Twisted Metal, sabemos mucho más sobre el desafortunado título.

En el sitio web de portafolio de un exlíder de UI que trabajó en Firesprite entre 2022 y 2023, se descubrieron algunas imágenes borrosas del título de Twisted Metal, junto con un poco de contexto.

Hugo Silva, el programador de UI, escribió sobre Twisted Metal: «El proyecto Copper era un juego de combate de acción vehicular en tercera persona, basado en una IP clásica propiedad de PlayStation, desarrollado por Firesprite (PlayStation Studios). Tenía mecánicas de shooter en tercera persona envueltas en combate vehicular en tercera persona con el objetivo de ser el último en pie.»

Las capturas de pantalla revelan algo que podría haber sido sacado de Fortnite, lo cual no resulta particularmente impresionante. Además, la perspectiva en tercera persona fusionada con el combate vehicular y las mecánicas de combate a pie no representan un concepto fresco. Es posible que no hubiera tenido un gran impacto en el mercado.

¿Mejor cancelado o una oportunidad perdida?

La cancelación del reboot de Twisted Metal deja a los fans con la incertidumbre de lo que pudo haber sido. El enfoque en un Battle Royale con combate vehicular y a pie no garantizaba el éxito en un mercado saturado. Por ahora, la franquicia sigue viva solo a través de su serie de televisión.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.