En el marco de The Game Awards 2025, SEGA y Creative Assembly revelaron Total War: Warhammer 40,000, una entrega que traslada la fórmula de estrategia cinematográfica al sombrío futuro del 41.º milenio.
Presentado por el actor David Harbour, el avance mostró el choque devastador entre los ejércitos de la humanidad y las amenazas que asedian la galaxia en un escenario marcado por la guerra eterna.
.@DavidKHarbour gives us a first look at the new Total War: WARHAMMER 40,000. #TheGameAwards pic.twitter.com/o8afJkiM3B
— The Game Awards (@thegameawards) December 12, 2025
La franquicia da su salto más ambicioso hacia el futuro
Por primera vez, Total War abandona la fantasía medieval o histórica para adentrarse en un sandbox galáctico donde los jugadores forjarán su propio dominio a través de planetas, flotas y campañas interplanetarias. El objetivo de Creative Assembly es recrear la experiencia estratégica definitiva del universo Warhammer 40,000, expandiéndola con el tiempo para abarcar héroes legendarios, máquinas de guerra icónicas y mundos modelados con gran detalle.
La nueva entrega permitirá liderar campañas completas controlando a los Marines Espaciales, el Astra Militarum, los Orkos y los Aeldari, cada uno con su estilo característico que abarca desde la precisión estratégica hasta la agresividad salvaje. La escala galáctica de las campañas permitirá capturar planetas, gestionar ejércitos y ejecutar ataques orbitales en batallas cinemáticas en tiempo real que podrán llegar incluso a la devastación planetaria.
Personalización total para crear un ejército propio
El juego introduce un sistema que permite definir desde el blasón y los símbolos de una facción hasta sus tácticas, rasgos y equipamiento. Esta personalización busca ofrecer una expresión inédita dentro de la serie, con la intención de que cada jugador deje una huella reconocible en un conflicto que se expande por toda la galaxia.
El director Attila Mohácsi destacó el potencial único del universo de Warhammer 40,000 y celebró los más de 15 años de colaboración con Games Workshop, una relación que ahora evoluciona con la ambición de crear la versión definitiva de la saga en su escenario más vasto y violento.






