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Tomb Raider: Catalyst se retrasa hasta 2028 y Amazon confirma el nuevo calendario de la saga

Amazon Games confirmó que Tomb Raider: Catalyst ya no llegará en 2027. El nuevo juego protagonizado por Lara Croft se lanzará en 2028.

Los planes de lanzamiento para la franquicia Tomb Raider han cambiado oficialmente. Jeffrey Gattis, responsable de videojuegos de Amazon, confirmó que Tomb Raider: Catalyst fue retrasado hasta 2028, despejando los rumores que circulaban desde hace varios meses. Con este ajuste, Tomb Raider: Legacy of Atlantis será el primer título de la nueva etapa de la serie y debutará el 12 de febrero de 2027.

Amazon reorganiza el calendario de Tomb Raider

Durante una entrevista con The Game Business, Gattis confirmó que Legacy of Atlantis llegará en febrero de 2027 y que Catalyst se estrenará un año después. Aunque no ofreció una fecha más concreta para este último, sus declaraciones oficializan el cambio respecto al plan inicial, que contemplaba el lanzamiento del juego durante 2027.

Anunciado en diciembre de 2025, Tomb Raider: Catalyst está siendo desarrollado por Crystal Dynamics con Unreal Engine 5 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S. La aventura llevará a Lara Croft al norte de la India, donde deberá investigar un antiguo cataclismo que ha despertado fuerzas misteriosas mientras distintos cazatesoros compiten por descubrir sus secretos.

Crystal Dynamics mantiene el desarrollo 

El retraso llega después de un año complicado para Crystal Dynamics. En marzo, el estudio realizó una nueva ronda de despidos, aunque aseguró que seguía completamente comprometido con el futuro de la franquicia Tomb Raider y con el desarrollo de los próximos proyectos protagonizados por Lara Croft.

Ambos juegos compartirán a Alix Wilton Regan como la nueva voz de Lara Croft, sustituyendo a Camilla Luddington, quien interpretó al personaje durante la trilogía Survivor. Paralelamente, Amazon también continúa trabajando en una serie de televisión basada en la saga para Prime Video, protagonizada por Sophie Turner, como parte de su estrategia para expandir la franquicia más allá de los videojuegos.

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Imagen de Gonzalo Ramos

Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.