Por <<Sergio Delzo>>
Nintendo es una de las empresas más importantes en la historia. Sus icónicas consolas y sus innumerables franquicias llenas de creatividad e innovación han sido clave para revitalizar la industria de los videojuegos durante sus momentos de crisis.
Debido al pronto posible anuncio de su nueva consola y el aniversario 135 de la empresa, en esta nota viajarás a través de los años conociendo cada una de las consolas que Nintendo ha lanzado al mercado.
Color TV-Game – Junio 1 de 1977

Muchos creen que la Game & Watch o la NES fueron las primeras consolas de Nintendo, pero en realidad, el primer paso de la empresa en el mundo de los videojuegos fue con la línea de consolas Color TV-Game. Antes de eso, Nintendo incursionó en diversos negocios, desde servicios de taxi y cartas de casino , hoteles del amor y juguetes para niños. Con el auge de los videojuegos, la compañía decidió explorar este nuevo mercado. En colaboración con Mitsubishi Electronics, Nintendo lanzó su primer gran éxito, las versiones de Pong y Tenis para la Color TV-Game, logrando vender 3 millones de unidades.
Game & Watch – Abril 28 de 1980

Tras el éxito de su primera consola de sobremesa, Nintendo decidió aventurarse en el mundo de las consolas portátiles, lanzando la Game & Watch. Esta pequeña consola, equipada con dos botones principales, tres botones de opciones y el innovador D-Pad, elemento clave en los controles de videojuegos hasta la actualidad. Cada consola incluía un único juego, que variaba según la edición, con títulos como Ball, Fire, Flagman, Vermin, entre otros. Además, la Game & Watch también funcionaba como reloj. Se calcula que vendió más de 40 millones de unidades. En 2020, Nintendo lanzó una edición limitada de Super Mario Bros, y en 2021, otra edición especial conmemorativa de The Legend of Zelda.
Nintendo Entertainment System – Octubre 18 de 1985

La Nintendo Entertainment System (NES) se lanzó en Norteamérica y Europa, mientras que en Japón es conocida como la Family Computer (Famicom). Ambas consolas utilizaban cartuchos intercambiables, lo que marcó una innovación al permitir a los jugadores cambiar de juego en cualquier momento, a diferencia de las consolas anteriores que venían con un solo título preinstalado. En esta legendaria consola nacieron franquicias icónicas como The Legend of Zelda, Metroid, Kirby y, por supuesto, la serie de Super Mario Bros, protagonizada por el bigotudo favorito de todos. Gracias a Mario y a cientos de otros juegos que debutaron en la NES, esta consola alcanzó ventas globales de casi 62 millones de unidades.
Familia Game Boy
- Game Boy – Julio 31 de 1989: Aunque la Game & Watch fue la primera consola portátil de Nintendo, la Game Boy revolucionó el mercado al permitir cambiar de videojuegos mediante cartuchos, al estilo de la NES. Su bajo consumo de baterías, su larga duración, la posibilidad de cambiar de cartucho en cualquier momento, su fácil portabilidad y la llegada de juegos icónicos como Tetris, el segundo videojuego más vendido de la historia, la convirtieron en un éxito global. Además, con la aparición de Pokémon, la franquicia más lucrativa de todos los tiempos.

- Game Boy Pocket – Septiembre 3 de 1996: La Game Boy Pocket fue versión más compacta y portátil de la Game Boy original. Esta edición contaba con una pantalla monocromática en blanco y negro, en contraste con los tonos verdosos de su predecesora. Además, incluía mejoras en el hardware que optimizaban la respuesta de la consola. Sin embargo, estas mejoras también redujeron ligeramente la duración de la batería.

- Game Boy Light – Abril 14 de 1998: Esta reedición, fue menos conocida a nivel mundial al ser exclusiva de Japón, introdujo la retroiluminación, que permitía jugar en poca luz. Además, mejoraba la duración de la batería, superando a la Game Boy Pocket, aunque seguía siendo inferior a la de la Game Boy Classic.

- Game Boy Color – Noviembre 18 de 1998: Esta fue la última edición de la familia Game Boy, su principal innovación fue la incorporación de juegos a color. No solo los nuevos títulos aprovecharon esta mejora, sino que todos los juegos previamente lanzados también eran compatibles y podían jugarse en color.

Estas 4 consolas conformaròn la primera familia Gameboy, cada una con sus propias novedades, con su ventajas y desventajas, sin embargo gracias a sus grandes éxitos que perduran hasta ahora hizo que la Game Boy actualmente sea la consola más vendida de la historia con 118.69 millones de ventas en el mundo.
Super Nintendo Entertainment System – Agosto 23 de 1991

Tambien conodico como Nintendo SNES en el mundo y Super Famicom en Japón, esta consola marcó un hito al llevar los videojuegos a los gráficos de 16 bits. En la SNES, Nintendo elevó sus franquicias a nuevos niveles, con títulos como Super Mario World, TLOZ: A Link to the Past, F-Zero y el innovador uso de gráficos pseudo 3D en Donkey Kong Country. Gracias a su amplia gama de juegos icónicos, avances gráficos y potente hardware, la consola alcanzó ventas globales de 49,10 millones de unidades.
Virtual Boy – Agosto 14 de 1995

Desde que Nintendo tomó el mayor riesgo de su historia al entrar en la industria de los videojuegos, la compañía había encadenado éxito tras éxito. Sin embargo, eventualmente, su racha triunfal fue interrumpida.
El Virtual Boy, su primer intento de consola de realidad virtual, que buscaba combinar las funciones de una consola portátil y de sobremesa, fue su primer gran fracaso. La consola presentaba varios problemas de diseño, como incomodidad que afectaba la postura de los jugadores y el monocromático color rojo de la pantalla, que resultaba molesto y causaba mareos. Además, la nula variedad de juegos entre los pocos destacaban Mario’s Tennis y Tetris 3D. La Virtual Boy vendió apenas 800,000 unidades y estuvo en el mercado menos de un año.
Nintendo 64 – Septiembre 29 de 1996

La PlayStation ya había hecho su debut en el mundo de los gráficos en 3D en 1994 con gran éxito. Fue dos años después cuando Nintendo realizó su propio salto a la tercera dimensión con la Nintendo 64. Mientras que los controles de la NES y SNES se limitaban a un D-Pad y varios botones, esta innovadora consola introdujo un joystick analógico que ofrecía tres formas de uso, adaptándose a diferentes tipos de juegos.
Aunque la Nintendo 64 logró vender 32,93 millones de unidades, se vio opacada por varias razones: la decisión de continuar utilizando cartuchos, que dificultaba el desarrollo de juegos; su retraso en adoptar gráficos en 3D; la falta de títulos de desarrolladores externos y un joystick de calidad cuestionable que causó molestias a muchos jugadores. A pesar de estos problemas, la Nintendo 64 es recordada como una de las consolas más importantes de la historia, ya que presentó títulos icónicos como Super Mario 64 y The Legend of Zelda: Ocarina of Time, considerados entre los mejores juegos y mas innovadores de todos los tiempos.
Familia Game Boy Advance
- Game Boy Advance – Junio 11 de 2001: La nueva Game Boy Advance (GBA) representó un avance tecnológico. Su tamaño se redujo drásticamente y ofrecía una excelente calidad en sus gráficos de 16 bits. Títulos destacados como TLOZ: Minish Cap, Mario Kart: Super Circuit y Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda aprovecharon al máximo estas mejoras. Además, la GBA era compatible con los juegos de Game Boy y Game Boy Color, lo que resultó en una enorme biblioteca de juegos.

- Game Boy Advance SP – 23 de marzo de 2003: Esta fue la primera reedición de la GBA. Su nuevo diseño incluía una pantalla en un panel superior y los controles en la parte inferior, lo que permitía cerrar la consola con bisagras y protegerla de posibles daños. Además, venía con una batería recargable y en las versiones más modernas contaba con una pantalla retroiluminada. Sin embargo, una de sus desventajas era la falta de una entrada para auriculares, lo que requería el uso de un adaptador.

- Game Boy Micro – 19 de septiembre de 2005: Esta consola no se diferencia mucho de la primera versión de la GBA, aunque presenta algunas mejoras significativas. Incluìa una pantalla retroiluminada con la opción de ajustar el brillo, y su destacado tamaño reducido, que la convertìa en una de las consolas portátiles más compactas jamás vistas.

Estas 3 consolas formaron la familia Game Boy Advance, si bien la Gameboy Micro fue la menos exitosa debido a su muy tarde lanzamiento y siendo opacada por la primera Nintendo DS, las dos primera ediciones fueron un rotundo éxito y reuniendo 81.10 millones de consolas vendidas.
Nintendo Gamecube – Noviembre 18 de 2001

Aunque la N64 no alcanzó el éxito esperado, la consola logró vender una buena cantidad de unidades. Siguiendo los pasos de su antecesora, llegó la Nintendo GameCube, que se convertiría en una de las consolas menos populares de la compañía. A pesar de contar con grandes títulos como Super Mario Sunshine, TLOZ: The Wind Waker, Metroid Prime y la nueva franquicia Animal Crossing, que contribuyeron a sus 21,74 millones de ventas, la GameCube dejó atrás los cartuchos para adoptar los CD, aunque en una versión mini. Estos discos eran poco prácticos y ofrecían un almacenamiento limitado. Además, la consola fue opacada por la PlayStation 2, que se ha mantenido como la consola más vendida de la historia.
Familia DS
- Nintendo DS – Noviembre 21 de 2004: Fue la primera de Nintendo en incluir conexión Wi-Fi. Su innovador diseño presentaba una pantalla superior y una pantalla táctil inferior, con los controles situados a los lados. Además, era compatible con los juegos de la Game Boy Advance. Este diseño inusual pero atractivo brindó a los desarrolladores la oportunidad de crear juegos con múltiples posibilidades y mucha imaginación.

- Nintendo DS Lite – Junio 11 de 2006: Nintendo continuó con su tradición de reediciones y la DS no fue la excepción. Este nuevo modelo era mucho más delgado y ligero, además de ofrecer una potencia mejorada. Ambas pantallas contaban con mejoras significativas en la iluminación, y la duración de la batería también se optimizó. En resumen, la Nintendo DS Lite es una versión mejorada de la Nintendo DS en todos los aspectos posibles.

- Nintendo DSi – Noviembre 1 de 2008 y Nintendo DSi XL – Noviembre 21 de 2009
Esta segunda edición añadìo dos cámaras, mejoró la bisagra y agregò una ranura para tarjetas SD, lo que permitía ampliar el almacenamiento de la consola y de los juegos descargados digitalmente. Sin embargo, esta versión eliminó la ranura para juegos de Game Boy Advance.
La Nintendo DSi XL fue la versión definitiva de la DSi. Contaba con pantallas más grandes y anchas, además de incluir dos altavoces en el panel superior para ofrecer una mejor experiencia auditiva y una mayor duración de la batería.

Estas consolas fueron un gran empujón para Nintendo, pues si bien sus últimas dos consolas de sobremesa no vendieron tanto como se esperaba, la familia DS catapultaria a Nintendo nuevamente en la mira de los jugadores, llegando así a ser la segunda consola más vendida de la historia con 154.02 millones de unidades vendidas.
Nintendo Wii – Noviembre 19 de 2006

Junto con la DS, la nueva consola de sobremesa de Nintendo fue un renacer para la empresa. Esta vez, dejaron de lado la potencia gráfica para centrarse en crear una consola accesible para todo el público, incorporando un innovador control por movimiento que utilizaba luces infrarrojos.
La consola se diseñó para ser un producto familiar, acompañada por juegos como Wii Sports, Mario Kart Wii, Mario Party y Super Mario Galaxy. Además, era compatible con los juegos y el mando de la GameCube, y gracias a su Consola Virtual, los jugadores podían disfrutar de títulos de NES, SNES y N64 en formato digital. El rotundo éxito de esta consola se reflejó en sus impresionantes 101,63 millones de unidades vendidas en todo el mundo.
Familia 3DS Y 2DS y Ediciones New
- Nintendo 3DS – marzo 27 de 2011 y Nintendo 3DS XL August 19 de 2012
La sucesora de la Nintendo DS, introdujo la innovadora función de 3D sin necesidad de lentes especiales, gracias a su tecnología de estereoscopia. Esta consola representó un avance grafico y tecnologico significativo en comparación con la DS.
La Nintendo 3DS XL ofreció una pantalla un 90% más grande que la 3DS original, lo que resultó en un diseño más amplio en general. Sin embargo, este fue el único cambio que presentó esta edición.

- Nintendo 2DS – Octubre 12 de 2013: Esta versión más económica de la 3DS eliminó la capacidad 3D y las bisagras, adoptando un diseño de forma cuadrada. A pesar de estos cambios, la consola seguía siendo compatible con todos los juegos de la 3DS, aunque sin las funciones del 3D. También se redujo la calidad del sonido, ya que el altavoz estéreo fue reemplazado por uno mono.

- New Nintendo 3DS – Octubre 11 de 2014 y New Nintendo 3DS XL – Febrero 13 de 2015
La New Nintendo 3DS trajo varias mejoras significativas, incluyendo la adición del C-Stick, los botones ZR y ZL, y un aumento en la potencia gráfica, lo que permitió que algunos juegos fueran exclusivos para esta edición. Además, ofreció compatibilidad con los amiibo.
Por su parte, la New Nintendo 3DS XL era una versión más grande, pero eliminó la posibilidad de cambiar la carcasa frontal de la consola, lo que complicó y encareció las personalizaciones.

- New Nintendo 2DS XL – Julio 28 de 2017: Esta nueva edición representó una evolución completa en comparación con la 2DS. Recuperó las bisagras y ofreció todos los beneficios de la New Nintendo 3DS, exceptuando la funcionalidad 3D. Esto la convirtió en una opción más económica y favorita entre los jugadores, ya que la recepción de la funcione 3D fue mixta; muchos las encontraron confusas o mareantes, y pocos juegos lograron aprovechar al máximo esta característica.

Si bien la Nintendo 2DS y la Nintendo 3DS tiene varias versiones, todas compartieron ventas bajo el nombre de Nintendo 3DS, con la que llegaron a vender 75.49 millones en el mundo.
Nintendo Wii U – Noviembre 18 de 2012

Esta consola fue la sucesora de la Nintendo Wii y presentó un nuevo mando, el GamePad, que contaba con una pantalla integrada, permitiendo jugar sin necesidad de estar conectado a un televisor. Todos los juegos y mandos de la Wii eran compatibles con esta nueva consola, ademas tambien introdujo los amiibo. Aunque llegó con títulos destacados como Xenoblade Chronicles X, Super Mario 3D World y Splatoon, la llegada de estos juegos fuertes fue lenta y estuvo acompañada de un marketing deficiente. Las presentaciones de la consola confundieron al público, haciéndola parecer más un accesorio que una nueva consola. Además, su nombre no ayudó. Como resultado, la consola fue un rotundo fracaso, vendiendo solo 13,56 millones de unidades y dejando a la compañía en números rojos.
Familia Nintendo Switch
- Nintendo Switch – Marzo 3 de 2017: Nintendo dedicó muchos años a la creación de una consola que pudiera funcionar tanto como sobremesa como portátil. Así nació la Nintendo Switch, una consola doméstica que permite jugar en cualquier lugar. Puedes disfrutar de tus juegos en el televisor y, con un simple movimiento al retirar la consola del dock y continuar jugando donde desees. Esta revolucionaria consola catapultó a Nintendo de nuevo al centro de atención. Aunque su potencia gráfica no podía competir con la de otros fabricantes, Nintendo demostró que no todo se reduce a los gráficos, ofreciendo títulos excepcionales como Super Mario Odyssey, Splatoon 2, Super Smash Bros Ultimate y uno de los mejores juegos de los ultimos años, TLOZ: Breath of the Wild.

- Nintendo Switch Lite – Septiembre 20 de 2019: Esta edición era una versión compacta de la Nintendo Switch, diseñada exclusivamente para el uso portátil. Eliminaba la opción de desacoplar los Joy-Con y se ofrecía a un precio más accesible, lo que la hacía ideal para quienes buscaban una consola fácil de llevar

- Nintendo Switch OLED – Octubre 8 de 2021: Junto con el renacer de la saga Metroid y el lanzamiento de Metroid Dread. Esta versión de la Switch presentó una pantalla más grande y mejoró significativamente su calidad con la nueva pantalla OLED. Además, se realizaron mejoras en el altavoz, el soporte para el modo portátil se volvió mucho más firme y se añadió un puerto LAN integrado.

La Switch 2 está más cerca que nunca.
Con más de 7 años de que fue lanzada la Nintendo los fanáticos de la compañía están entusiasmados por la nueva generación.Afortunadamente, el actual presidente de Nintendo, Shuntaro Furukawa, confirmó en mayo de 2024 que Nintendo revelaría noticias sobre su consola de próxima generación en algún momento del año fiscal 2025.
Esta tan esperada Nintendo Switch 2 da esperanzas a que llegara más temprano de lo que esperamos pues debido a las últimas filtraciones, todo indicaría de incluso podríamos verlo en Octubre de este mismo año.






