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Nos Dicen Gamers

Tim Cain, creador de Fallout, advierte que algunos jugadores ya no forman sus propias opiniones

El desarrollador cree que la cultura de influencers está cambiando la forma en que se consumen videojuegos y hasta cómo se diseñan dentro de la industria.

Tim Cain, una de las mentes detrás de Fallout, expresó su preocupación por el impacto que tienen los influencers en la industria del videojuego. Según el desarrollador, muchos jugadores ya no buscan reseñas para informarse, sino que consumen contenido para que alguien les diga directamente qué pensar sobre un juego.

“Muchos jugadores ni siquiera buscan a influencers por sus reviews; buscan que les digan cómo pensar sobre los juegos”, comentó Cain en un reciente video publicado en su canal de YouTube. “No forman una opinión a partir del video, se les entrega una opinión desde el canal que están viendo”, opinó. 

De reseñas informativas a opiniones influenciadas

El diseñador explicó que antes era común encontrar análisis centrados en explicar mecánicas, ritmo o características de un título. Hoy, asegura, predominan mensajes más directos y polarizantes, con frases del tipo “este juego es lento”, “es aburrido” o “deberías saltártelo”. Para Cain, ese cambio ha provocado que algunos jugadores deleguen su criterio en creadores de contenido con los que sienten afinidad. 

“Hay demasiados juegos y mucha gente siente que no tiene tiempo, así que encuentran a alguien que les gusta y la opinión de esa persona termina convirtiéndose en su propia opinión”, explicó. La discusión también generó reacciones en comunidades como Reddit, donde cientos de jugadores coincidieron en que actualmente existe una fuerte dependencia hacia streamers y youtubers para decidir qué comprar o jugar. 

Los influencers también estarían cambiando el desarrollo de videojuegos

Cain también señaló que el fenómeno no afecta solo a los consumidores. Según su experiencia, algunos estudios ahora diseñan escenas, explosiones o momentos espectaculares pensando en cómo se verán en clips de YouTube, Twitch u otras redes sociales.

“Se ha pasado de ‘¿cómo quiero hacer este juego?’ a ‘¿cómo reaccionará cierto influencer a esto?’, y no creo que sea una forma sana de diseñar videojuegos”, afirmó el desarrollador.  Las declaraciones llegan pocos meses después de que Cain regresara a Obsidian Entertainment para trabajar en un proyecto todavía no anunciado, marcando su retorno formal al desarrollo de videojuegos tras su retiro parcial en años anteriores.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.