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Nos Dicen Gamers

Tides of Tomorrow retrasa su lanzamiento y ahora llegará en abril de 2026

Digixart y THQ Nordic aplazan el estreno para pulir la experiencia tras el feedback recibido por la demo y la beta.

Tides of Tomorrow, la nueva aventura narrativa de Digixart junto a THQ Nordic, ha retrasado oficialmente su lanzamiento. El juego, previsto inicialmente para febrero de 2026, llegará finalmente el 22 de abril de 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X/S yPC.

Un retraso motivado por el feedback de los jugadores

Según han explicado los desarrolladores, la decisión responde a la gran cantidad de comentarios recibidos tras la demo y la beta en curso. 

El equipo utilizará este tiempo adicional para implementar mejoras y ajustes, con el objetivo de ofrecer la mejor experiencia posible en esta aventura centrada en la narrativa. El estudio bromeó incluso con cambiar el nombre del juego a Tides of the Day After Tomorrow, aunque finalmente optó por mantener el título original y apostar por el retraso.

Demo disponible y sistema multijugador único

Mientras se espera el lanzamiento, los jugadores pueden probar una demo de unos 40 minutos en Steam, que permite explorar una zona del acto inicial. Al tratarse de una experiencia narrativa, la demo se puede rejugar para descubrir nuevas decisiones, rutas de historia y consecuencias.

Uno de los elementos más llamativos del juego es su sistema multijugador asíncrono, que permite seguir las decisiones de un amigo o incluso de un streamer favorito. El juego combina esas elecciones con las del propio jugador para generar una experiencia personalizada.

Un proyecto presentado en 2025

Tides of Tomorrow fue presentado en junio de 2025 durante un PlayStation State of Play, donde Digixart adelantó las bases de su propuesta: una aventura narrativa con énfasis en las decisiones y en cómo estas se entrelazan con las de otros jugadores. Con el nuevo retraso, el estudio busca asegurarse de que esa ambición llegue al público en las mejores condiciones posibles.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.