Tides of Tomorrow, la nueva aventura narrativa de Digixart junto a THQ Nordic, ha retrasado oficialmente su lanzamiento. El juego, previsto inicialmente para febrero de 2026, llegará finalmente el 22 de abril de 2026 a PlayStation 5, Xbox Series X/S yPC.
Április 22-re csúszik a Tides of Tomorrow megjelenése, eredetileg február 24-én érkezett volna.https://t.co/yAzRuJYbiw pic.twitter.com/bAL60cmJ5b
— Bryce (@Brycevitnir) January 19, 2026
Un retraso motivado por el feedback de los jugadores
Según han explicado los desarrolladores, la decisión responde a la gran cantidad de comentarios recibidos tras la demo y la beta en curso.
On an ocean planet where life is threatened with extinction by a deadly disease, you must find a cure to survive but you don’t have to do it alone !
— Tides of Tomorrow Demo available on Steam 🌊 (@Digixart) June 4, 2025
Tides of Tomorrow comes to Xbox Series X/S, PlayStation 5 and PC on February 24th 2026 !
Will you choose to help your fellow… pic.twitter.com/lJY51bOjJL
El equipo utilizará este tiempo adicional para implementar mejoras y ajustes, con el objetivo de ofrecer la mejor experiencia posible en esta aventura centrada en la narrativa. El estudio bromeó incluso con cambiar el nombre del juego a Tides of the Day After Tomorrow, aunque finalmente optó por mantener el título original y apostar por el retraso.
Demo disponible y sistema multijugador único
Mientras se espera el lanzamiento, los jugadores pueden probar una demo de unos 40 minutos en Steam, que permite explorar una zona del acto inicial. Al tratarse de una experiencia narrativa, la demo se puede rejugar para descubrir nuevas decisiones, rutas de historia y consecuencias.
Game Rant went hands on with Tides of Tomorrow to see how its asynchronous multiplayer lets players shape stories for those who come after. https://t.co/trNecW6YF9 pic.twitter.com/i7MeFGCgR9
— Game Rant (@GameRant) January 18, 2026
Uno de los elementos más llamativos del juego es su sistema multijugador asíncrono, que permite seguir las decisiones de un amigo o incluso de un streamer favorito. El juego combina esas elecciones con las del propio jugador para generar una experiencia personalizada.
Un proyecto presentado en 2025
Tides of Tomorrow fue presentado en junio de 2025 durante un PlayStation State of Play, donde Digixart adelantó las bases de su propuesta: una aventura narrativa con énfasis en las decisiones y en cómo estas se entrelazan con las de otros jugadores. Con el nuevo retraso, el estudio busca asegurarse de que esa ambición llegue al público en las mejores condiciones posibles.
In Tides of Tomorrow, an asynchronous multiplayer game, follow your friend's adventure closely as their actions will shape your story and force you to adapt… whether you like it or not. #IGNSummerOfGaming pic.twitter.com/xEMr4isnGC
— IGN (@IGN) June 8, 2024






