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The Elder Scrolls 6 volverá al estilo clásico de Bethesda, afirma Todd Howard

El director reconoce desvíos creativos con Starfield y Fallout 76 y asegura que la nueva entrega recuperará la esencia de Skyrim.

Todd Howard aseguró que The Elder Scrolls VI marcará un regreso al estilo clásico de Bethesda Game Studios, tras los desvíos creativos que representaron Starfield y Fallout 76. En una entrevista, Howard explicó que el estudio quiere retomar la fórmula que consolidó su identidad. 

Según indicó, títulos como The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 yThe Elder Scrolls IV: Oblivion definieron una manera específica de explorar mundos abiertos que ahora buscan perfeccionar. Howard admitió que anunciar el juego en 2018 fue prematuro. Desde entonces, la espera se ha extendido por casi ocho años.

Nuevo motor y regreso a la exploración tradicional

El director confirmó que el estudio ha trabajado en mejorar su tecnología interna. Tras usar Creation Engine 2 en Starfield, el equipo evoluciona ahora hacia Creation Engine 3, que impulsará The Elder Scrolls 6 y futuros proyectos. Howard señaló que la mayoría de los desarrolladores que participaron en Skyrim aún forman parte del estudio. 

A ellos se suman nuevos talentos con experiencia en otras compañías. Actualmente, gran parte del equipo trabaja en el proyecto y ya pueden jugar versiones internas. El estudio se acerca a un hito importante en su desarrollo, aunque Howard reiteró que el lanzamiento aún está lejos.

Una espera larga, pero necesaria

El director defendió el prolongado desarrollo. Según explicó, prefiere tomarse el tiempo necesario antes que lanzar un producto que no cumpla expectativas. Howard incluso insinuó la posibilidad de un lanzamiento sorpresivo en el futuro. 

Sin embargo, dejó claro que el equipo prioriza la calidad sobre la rapidez. Para Bethesda, el objetivo es claro: recuperar la esencia que convirtió a The Elder Scrolls en un referente del RPG occidental y ofrecer una experiencia que justifique la larga espera.

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Gonzalo Ramos

Mi vocación es el periodismo y mi pasión son los videojuegos. Amante de la cultura geek (Cómics, cine, etc) y del wrestling. Escribo porque soy miembro de la humanidad.