Todd Howard aseguró que The Elder Scrolls VI marcará un regreso al estilo clásico de Bethesda Game Studios, tras los desvíos creativos que representaron Starfield y Fallout 76. En una entrevista, Howard explicó que el estudio quiere retomar la fórmula que consolidó su identidad.
Todd Howard says 'The Elder Scrolls 6' is going back to more of a 'classic Bethesda game' like 'Oblivion' and 'Skyrim' ⚔️
— Culture Crave 🍿 (@CultureCrave) February 18, 2026
The game is running on an upgraded version of Creation Engine 3
(via @KindaFunnyVids) pic.twitter.com/5rMNLBOKXl
Según indicó, títulos como The Elder Scrolls V: Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 yThe Elder Scrolls IV: Oblivion definieron una manera específica de explorar mundos abiertos que ahora buscan perfeccionar. Howard admitió que anunciar el juego en 2018 fue prematuro. Desde entonces, la espera se ha extendido por casi ocho años.
Nuevo motor y regreso a la exploración tradicional
El director confirmó que el estudio ha trabajado en mejorar su tecnología interna. Tras usar Creation Engine 2 en Starfield, el equipo evoluciona ahora hacia Creation Engine 3, que impulsará The Elder Scrolls 6 y futuros proyectos. Howard señaló que la mayoría de los desarrolladores que participaron en Skyrim aún forman parte del estudio.
Todd Howard says it's "going to be a while yet" until the release of The Elder Scrolls VI.
— Geoff Keighley (@geoffkeighley) February 18, 2026
(Source: Kinda Funny Games Interview) pic.twitter.com/qSeOEFnwNW
A ellos se suman nuevos talentos con experiencia en otras compañías. Actualmente, gran parte del equipo trabaja en el proyecto y ya pueden jugar versiones internas. El estudio se acerca a un hito importante en su desarrollo, aunque Howard reiteró que el lanzamiento aún está lejos.
Una espera larga, pero necesaria
El director defendió el prolongado desarrollo. Según explicó, prefiere tomarse el tiempo necesario antes que lanzar un producto que no cumpla expectativas. Howard incluso insinuó la posibilidad de un lanzamiento sorpresivo en el futuro.
Todd Howard announces they are no longer making The Elder Scrolls VI pic.twitter.com/xir3UouWUa
— Kofaku (@kofakunews) February 19, 2026
Sin embargo, dejó claro que el equipo prioriza la calidad sobre la rapidez. Para Bethesda, el objetivo es claro: recuperar la esencia que convirtió a The Elder Scrolls en un referente del RPG occidental y ofrecer una experiencia que justifique la larga espera.






