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Nos Dicen Gamers

Terminator 2D: No Fate se retrasa nuevamente a diciembre de 2025

Terminator 2D: No Fate se retrasa nuevamente y llegará el 12 de diciembre de 2025 en todas sus plataformas.

Reef Entertainment ha confirmado que Terminator 2D: No Fate, el juego 2D inspirado en Terminator 2: Judgment Day, se lanzará el 12 de diciembre de 2025. La razón de este nuevo retraso se debe a que, aunque los componentes físicos ya han llegado, el equipo necesita tiempo para ensamblarlos correctamente. De todos modos, la compañía señaló que tanto las versiones digitales como físicas seguirán la misma fecha, agradeciendo a los fans por su paciencia.

¿Por qué se retrasó otra vez?

El juego permite a los jugadores controlar a Sarah Connor, John Connor y el T-800, enfrentando las fuerzas de Skynet con múltiples enemigos y jefes finales. Además, incluye modo historia, Arcade Mode, Infinite Mode, Boss Rush, Mother of the Future y Level Training, lo cual asegura variedad y rejugabilidad.

Tal es el caso de la edición física, que ha sufrido retrasos anteriores; primero se movió de septiembre a octubre, luego a noviembre, y ahora finalmente a diciembre. La razón principal fueron los problemas logísticos y cambios en el comercio global que afectaron la producción de las ediciones Day One y Collector’s. De igual forma, aunque estas complicaciones afectaban solo a las ediciones físicas, Reef Entertainment decidió unificar la fecha para todos los formatos, de modo idéntico.

El equipo logró incluir la imagen del actor que interpretó a John Connor en 1991, mientras que Arnold Schwarzenegger no formará parte de esta versión. Asimismo, la compañía aseguró que su objetivo sigue siendo entregar un juego completo y de calidad, y expresó nuevamente su agradecimiento a la comunidad.

¿Será este el homenaje retro que esperábamos?

Los fans deberán esperar un poco más, pero la espera promete valer la pena. Con todos los componentes físicos listos y modos de juego variados, Terminator 2D: No Fate apunta a ser un homenaje retro que atrapará tanto a jugadores veteranos como a nuevos.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.