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Tencent negocia salida de inversiones en estudios de videojuegos

Tencent negocia la salida de inversiones en estudios de videojuegos japoneses, según un informe de Bloomberg.

Tencent negocia la salida de varias inversiones en estudios de videojuegos, principalmente en Japón, según un informe de Bloomberg. La compañía revisa su portafolio global, dado que la industria atraviesa un periodo de ajuste y, al mismo tiempo, incrementa su enfoque en inteligencia artificial. En este sentido, la empresa evalúa qué participaciones pueden sostener crecimiento a largo plazo y, por ello, considera vender activos incluso si implica pérdidas económicas. La medida se entiende como un proceso de reordenamiento estratégico dentro del sector.

¿Qué está cambiando Tencent?

La compañía analiza su presencia en distintos estudios japoneses y, sobre todo, revisa participaciones minoritarias para determinar su continuidad. En consecuencia, uno de los casos mencionados es Marvelous Inc., donde Tencent posee cerca del 20 % y que publica franquicias como Story of Seasons y Rune Factory.

Además, la empresa estudia mecanismos de salida que incluyen la recompra de acciones por parte de los equipos fundadores, es decir, una devolución de participaciones al control original. Esta estrategia busca simplificar inversiones dispersas y concentrar recursos en proyectos con mayor retorno potencial.

Sin embargo, el ajuste no afecta a todas sus posiciones en Japón. Por otra parte, participaciones como Kadokawa Corporation no formarían parte del proceso inicial, al igual que vínculos indirectos con FromSoftware y PlatinumGames.

Asimismo, Tencent mantiene su postura oficial y afirma que los videojuegos siguen siendo una parte central de su negocio, al mismo tiempo que refuerza su compromiso con el mercado japonés a largo plazo. De acuerdo con la compañía, la revisión no implica una retirada del sector, sino una optimización de su estructura de inversión.

En paralelo, la empresa continúa expandiendo su presencia global mediante alianzas estratégicas, tal como su relación con Ubisoft, responsable de franquicias como Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six.

El contexto de la industria, por su parte, muestra una etapa de reajuste, ya que el crecimiento acelerado de años anteriores se modera y las compañías buscan modelos más sostenibles basados en servicios continuos y contenido generado por usuarios.

¿Se va o solo se reorganiza?

No se trata de una salida total del sector, sino de un reajuste de prioridades. Tencent afina su cartera y decide dónde concentrar su inversión. Por ahora, el movimiento sigue abierto y el mercado espera ver qué estudios quedan dentro del nuevo enfoque.

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Imagen de Marco Cueto

Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.