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Nos Dicen Gamers

Take-Two afirma que el futuro del gaming se inclina hacia la PC

La industria del gaming se inclina hacia la PC, aunque las consolas seguirán vivas y el mercado móvil crece con más fuerza.

El CEO de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, afirmó este lunes en CNBC que la industria del videojuego se mueve hacia la PC. Los modelos abiertos ganan terreno frente a los sistemas cerrados. La declaración surge en un contexto donde Microsoft redefine su estrategia y Valve impulsa hardware híbrido. Además, el mercado móvil crece más rápido que el de consolas tradicionales.

¿Qué está cambiando en la industria?

Zelnick sostuvo que el negocio evoluciona hacia plataformas abiertas; es decir, hacia entornos accesibles tanto para desarrolladores como para jugadores. Sin embargo, aclaró que la experiencia clásica de consola, juegos de gran escala y largas sesiones en pantalla grande no desaparecerá. De hecho, señaló que sigue siendo un hábito fuerte entre millones de jugadores.

El ejecutivo comentó que el mercado actual mantiene un equilibrio entre consolas y móviles, pero, a diferencia de años anteriores, el móvil crece con mayor velocidad. Además, este avance contrasta con la postura firme de Sony y Nintendo, que continúan centrando sus estrategias en hardware dedicado. Por otra parte, Microsoft adopta un camino diferente: busca un ecosistema unificado que diluye la frontera entre PC y Xbox. Tal es el caso de las declaraciones del CEO Satya Nadella, quien aseguró que “la consola se creó para ser una mejor PC”, lo que significa que la compañía quiere repensar su filosofía de hardware.

A lo anterior se suma el lanzamiento del nuevo Steam Machine de Valve, un dispositivo que funciona como PC y consola al mismo tiempo. Un ejemplo de esto es que puede conectarse al televisor o utilizarse como un ordenador de escritorio, lo cual refuerza la idea de que las plataformas convergen. Phil Spencer, jefe de Xbox, celebró el anuncio y sostuvo que el futuro del gaming se construye sobre la “elección”. En consecuencia, el mercado se mueve hacia experiencias flexibles y multiplataforma.

Take-Two continúa fortaleciendo su presencia en móviles. Debido a la compra de Zynga en 2022 por 12.700 millones de dólares, la división móvil generó el 46% de los ingresos trimestrales de la compañía, por lo cual superó al 41% de consolas y al 13% de PC y otras plataformas. Zelnick anticipó que el segmento crecerá un 10% el próximo trimestre. Similarmente, el mercado global también repunta a que Newzoo proyecta que el sector móvil alcanzará 188.800 millones de dólares este año, mientras que consolas y PC en conjunto sumarán 45.900 millones.

¿Entonces, a dónde va el gaming?

Las declaraciones de Zelnick dan un giro sobre que las consolas seguirán presentes, pero la industria avanza hacia la PC y hacia modelos más abiertos. El futuro apunta a un ecosistema donde lo importante no será el dispositivo, sino la libertad del jugador para elegir cómo y dónde disfrutar sus juegos.

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Marco Cueto

Comunicador audiovisual. Crecí jugando videojuegos desde niño y he probado de todo, aunque tengo debilidad por los survival horror y algunos mundos abiertos. Ex jugador obsesivo de Left 4 Dead y fan de Resident Evil. Me gustan los cómics (más allá de Marvel y DC), el cine y las series, aunque a veces soy medio mamón con las películas. Me interesa la literatura de antología y disfruto analizar y contar historias desde una mirada personal.