Xbox confirma que seguirá en consolas y Matthew Ball explica la estrategia de exclusivos para fortalecer la marca.
Microsoft reorganiza Xbox con Matthew Ball para impulsar consolas, recuperar franquicias clásicas y aumentar la participación de jugadores.
Sega cancela Super Game en 2026 tras revisar su estrategia free-to-play y decide centrarse en sus franquicias clásicas y juegos premium.
Roblox cae en Wall Street tras ajustar previsiones 2026, aunque reporta fuerte crecimiento de usuarios, ingresos y reservas trimestrales.
Asha Sharma define un Xbox abierto, centrado en creadores y personalización, con cambios aún en evaluación.
Disney evalúa comprar Epic Games mientras refuerza su alianza con Fortnite y su apuesta por el entretenimiento digital.
Strauss Zelnick asegura que la IA ayuda a crear activos, pero no puede producir éxitos como GTA 6 en videojuegos.
Informe de Newzoo revela que los juegos sandbox crecen en 2025 mientras el tiempo de juego en battle royale y shooters cae.
El mercado global de videojuegos de PC y consola alcanzará 103.7 mil millones de dólares en 2028, de acuerdo con el informe PC & Console Gaming Report 2026 de...
Un expediente de Ampere Analysis señala barreras culturales y de contenido que limitan el potencial del mercado femenino.









